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[国外] EA:我们不会让DICE变成《战地》专属工厂[1P]

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EA:我们不会让DICE变成《战地》专属工厂[1P]

EA公司副总裁Patrick Soderlund近日对Xbox官方杂志表示,公司并没有对DICE工作室的开发权利施加任何限制,该工作室可以开发任何他们觉得有价值的游戏作品。

Patrick Soderlund称,“不是所有DICE员工都在为《战地》工作,这是一种误解,因为我们不想让DICE工作室变成一个《战地》专属工厂。而且,如果我们一开始就对员工说:‘你今后就只能从事《战地》游戏开发’的话,那么他们肯定会选择离开公司另谋出路,因此为了DICE能够更加良好的发展,我们在做好《战地》开发工作的同时,也需要一些别的游戏开发项目。”

“大部分在DICE工作的员工都对《战地》游戏抱有极度的热情,而这也是DICE能够在其他工作室频繁发生人事变动的情况下依旧保持自身人员稳定的原因所在。”

“同样的道理也适合于负责《死亡空间》系列游戏开发的San Francisco工作室,正因为他们热爱《死亡空间》的题材内容,所以才能一直专注于该系列游戏的开发工作。”Patrick Soderlund补充说到。

此外,Patrick Soderlund还证实,虽然DICE目前仍在努力通过Premium服务为玩家提供更多的《战地3》可下载内容,但是已经有一个独立的小规模团队开始着手《战地4》游戏的先期开发工作,而这部作品将会出现在索尼和微软下一代游戏主机上。

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说实话,DICE工作室近两年能够拿出手的也就战地3了。话说好期待2014年的战地4

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学生化危机把游戏外包到别的公司做只能越做越糟糕,制作战地游戏的小组把战地看成自己孩子一样,所以让他们一直做下去会让游戏越来越完美,如果换了别的公司肯定不行。

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战地原来很火,但现在感觉第一人称设计游戏里面只有使命召唤还火爆依旧了.很怀念当年的三角洲部队。

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玩游戏晕屏的孩子伤不起啊!玩一会儿就头晕目眩的!

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老是看着这样的纯画面的东西有点视觉疲劳啊

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现在的fps 我就觉得使命召唤跟战地做得好了 别的基本不接触

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前一周第一次体验了战地3,感觉做的真的很出色。特别是人物被击中的反应这块做的很完美。可以理解EA希望出更多的产品,不过好产品也是需要维护的,这样口碑才能建立起来

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