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[国外] 迪斯尼研究人员带来一种可以将人脸数字化的动画系统(影片)[1P]

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迪斯尼研究人员带来一种可以将人脸数字化的动画系统(影片)[1P]



脸部的 3D 跟踪技术早前就已经出现了, 来自 Disney Research 的研究人员的兴趣不仅局限于此,他们希望能够将人脸直接数字化,克隆成一个 CG 形象。这套系统带来的效果正如你在上图中所看到的,它对于整个脸部和胡须都刻画地相当到位,甚至于细腻的皮肤拉扯形成的纹路。先来谈谈胡须,这是体现一张人脸的自然特征,如果你把胡须剔除了,人就会面目全非甚至于一下子认不出来。而在现有的脸部捕捉系统下,这个胡须算法没有得到特别的优化。迪斯尼研究人员则希望在脸部毛发检测和描绘上做出突破,其可以 3D 重建胡须结构,同时能够准确刻画出在其底下的皮肤,从而使脸部整体看上去更加逼真。

此外,迪斯尼研究院的另一个团队正致力于把这种技术用于其发声机械动画人偶上。这个团队致力于 Physical Face Cloning 物理脸部克隆项目,他们希望在未来将这些机械动画人偶的脸部复制自动化,并且大幅度提升数字化复制的速度。新的技术可以一次捕捉多种场景和不同角度下的脸部表情,并根据这些数据制作出优化效果更佳的合成皮肤物质,从而实现和真人匹配度更好的效果。跳转有两部影片介绍,可以让你看清楚这种技术的实现过程。或许我们未来可以在 Walt Disney World 看到更加逼真的人偶形象,当然,在电影中的应用应该也少不了。

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这个算是动作捕捉技术的再一步发展么?变成脸部捕捉?

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其实我更关心的是游戏里面要是能用到这个技术就好了
像上古卷轴系列要是能做到脸部表情逼真那就NB啦

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以后可以装在关卡,用来... 认出想要找到的人。

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这个技术不知道用到个人用户身上要多长时间,其实还真的挺期待的

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