ryan3874 2012-4-15 15:43
表示玩征途2被坑.一开始玩觉得还不错.玩下去就知道是个RMB玩家的天堂.没钱根本没出息
gs8187250 2012-4-15 18:42
目前国内网络游戏确实客户端越来越少了,主要是开发成本高,风险大,周期长,而网页游戏确实各种短平快开发,所以很多投资方都开始转形网页游戏了。
patent 2012-4-15 18:58
网游的生命周期也就最多三年,时间长了就没意思了。除非有极大的创新。
死循环 2012-4-15 22:15
[quote]原帖由 [i]jess517[/i] 于 2012-4-7 16:23 发表 [url=http://67.220.90.13/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=80027901&ptid=4351805][img]http://67.220.90.13/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
魔兽从内测玩到现在,断断续续,是很怀念60级年代的人和物,现在的确越来越快餐,不能仔细品味的网游就失去了灵魂。但其间也接触过不少其它网游,到目前为止还是没有可玩性能够超过魔兽的,期待下星战OL吧。 [/quote]
如果EA不打算开辟中国市场,星战OL很难有国服,即使有了国服,也要面对板鼠和焚化布的雁过拔毛,前景很难光明。
死循环 2012-4-15 22:16
国外的经典网游生命力到10年以上的很多,比如UO。魔兽在中国的玩家下降有很大因素是来源于长时间卡审批导致的玩家心理疲惫。
yingen143 2012-4-17 19:01
其实差的不是游戏本身而是现在人们的思想,没有任何歧视观点就本人5年在不同几个服玩dnf的感受,中国(我就是中国人,楼下勿喷)玩家很多在玩游戏的时候并不以其可玩性为第一位而将其可收益放在第一位,不管是上开发商还是玩家,我现在是不怎么玩网游了,不是玩的累而是其中形形色色的利益关系压的人受不了。话说台服和美服真的很抵制大陆玩家
熊猫滚球球 2012-4-17 21:40
现在除了竞技类网游,其他的一概不玩,因为你不能面对一个只针对少部分RMB玩家而做的游戏的品质能好到哪里。
zhlzp 2012-4-17 22:23
网游如果让我比喻得话就像是零食,嘴里觉得没味的时候吃几口。对网游一直不太感冒。单机我才能真正投入进入,把他当做一个朋友。可笑的是再网游刚刚兴起的时候,尤记得网游铺天盖地,将单机压至角落,所以有好事之人说,单机会灭亡。现在呢?哈,话别说太早,以后的事谁又能说的清呢?
nihilisman 2012-4-17 23:38
舊的不去,新的不來,雖然是大作,但是總有一天會有其他的大作來取代他們的,我覺得不用擔心
ml00331010 2012-4-18 00:27
我只玩传奇,从最开始一直玩到现在还在玩,传奇3还在继续,可恶的网游啊
daidai0 2012-4-18 09:49
别的不知道,魔兽我虽然没玩过,但听玩的朋友说,60的时候很好,70的时候还行,到85又出金团的时候就没意思了,这点倒是和楼主说的差不多:excellence
pding2002 2012-4-18 10:08
我国游戏前景不怎么光明啊,主要创新不够,说白了是技术更不上。
sirbillk 2012-4-19 13:13
游戏所追求的是热度,这个热度一过,除了核心玩家之外的就都流失了。
lshk 2012-4-19 19:26
当年的传奇风靡大江南北,而今何在?魔兽世界也是有寿命的,我们现在更应该关心何时有中国自己做的牛逼网游!
dandanzai 2012-4-19 20:33
WOW虽然是在走下坡路但不可否认仍然是网游老大 只能说当年60级是做的太好了,让人们一次一次预期新版本能有更大的提升
xaoop 2012-6-3 16:55
网游迟早的都必然会关服,不是手机,社交,页游分走了用户,而是网游的设计没有主动去适合玩家,还是停留在过去的思维模式