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查看完整版本: 抄袭无休止"偷菜"创始人将告克隆作品[1P]

rtxb 2010-11-12 21:43

抄袭无休止"偷菜"创始人将告克隆作品[1P]

[indent][color=#000000][b][font=宋体][size=14pt]   教会了网友如何“偷菜”,自己的“菜”却被人偷走了。这就是《开心农场》创始人之一的郜韶飞目前的遭遇。[/size][/font][/b][/color]
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[/b][b][size=14pt][font=宋体][img]http://img5.pcpop.com/ArticleImages/0x0/1/1725/001725283.jpg[/img][/font][/size][/b][/color]
[b][size=14pt][font=Times New Roman][color=#000000] [/color][/font][/size][/b][color=#000000][b][font=宋体][size=14pt]《小小战争》被抄袭,开发者将告克隆作品(图片来自互联网)[/size][/font][/b][b][size=14pt][/size][/b][/color]
[color=#000000][b][size=14pt][font=Times New Roman]    [/font][/size][/b][b][font=宋体][size=14pt]自从《开心农场》获得追捧后,数以百计的山寨产品随之而来。而近来,郜韶飞开发了大半年的社交游戏《小小战争》刚刚火热却又再次遭遇“克隆”。这一次,郜韶飞不再妥协,他称将用法律手段打击盗版,让行业拥有一个健康的发展环境。[/size][/font][/b][b][size=14pt][/size][/b][/color]
[color=#000000][b][size=14pt][font=Times New Roman]    [/font][/size][/b][b][font=宋体][size=14pt]据了解,目前正规企业开发一款游戏的投入,至少是百万级的费用,成功率却很低。相反,如果抄袭一款热门的社交游戏,则一支[/size][/font][/b][b][size=14pt][font=Times New Roman]3[/font][/size][/b][b][font=宋体][size=14pt]到[/size][/font][/b][b][size=14pt][font=Times New Roman]5[/font][/size][/b][b][font=宋体][size=14pt]人的团队,在[/size][/font][/b][b][size=14pt][font=Times New Roman]1[/font][/size][/b][b][font=宋体][size=14pt]个多月的时间内就能将产品开发出来。[/size][/font][/b][b][size=14pt][/size][/b][/color]
[color=#000000][b][size=14pt][font=Times New Roman]    [/font][/size][/b][b][font=宋体][size=14pt]据郜韶飞介绍,《开心农场》比类似游戏的出现早了半年多。而《小小战争》则在上线不到[/size][/font][/b][b][size=14pt][font=Times New Roman]3[/font][/size][/b][b][font=宋体][size=14pt]个月后,即被人复制出现在某社交网站上。可想而知,此后很快将有第三款、第四款,甚至更多山寨版《小小战争》出现在不同的社交网站上。[/size][/font][/b][b][size=14pt][/size][/b][/color]
[color=#000000][b][size=14pt][font=Times New Roman]    [/font][/size][/b][b][font=宋体][size=14pt]而对此,郜韶飞认为,如果仅有几家公司做原创,其余的公司抄袭,这无疑是内耗,只会仍中国社交游戏整体越做越小。[/size][/font][/b][b][size=14pt][/size][/b][/color]
[color=#000000][b][size=14pt][font=Times New Roman]    [/font][/size][/b][b][font=宋体][size=14pt]法律人士表示,此类问题可以童工法律手段解决,但养成良好的“行风”也很重要。[/size][/font][/b][/color][b][size=14pt][/size][/b]
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yumoxing 2010-11-12 21:52

国内很多同类型游戏在各个网上出现,尤其是偷菜那个游戏,当时真的是看着就疲劳了,而且每个游戏平台不一样,那就看谁拥有的人数最多了

隐居之士 2010-11-12 22:22

山寨国家,很有喜感啊。养成良好的“行风”很重要。

qingfengdian 2010-11-12 23:23

QQ的偷菜可能是第一大目标吧。以前我只玩人人网的偷菜,现在一看满大街都是,就再也不玩了。

djy123 2010-11-13 01:00

国内存在行风这回事吗?疼训无止境的抄袭可山寨,早就把模拟技术深入行业内了

joy930 2010-11-13 01:37

哈哈,腾讯就是最大的抄袭公司,最终还是看用户的选择啊

mikol 2010-11-13 01:39

宣传也确实做不到位,玩家根本就分不清楚那个才是最原创的。

frogdaily 2010-11-13 03:24

看到这个文章很大感触。
不过这个也属于国内的劣根性,因为我们国内最大的强项就是盗版。
至于网络上的,这个主要即使国内缺乏这方面的法规。如果真的要出台这个法规,那么会一大家企业正面支持,暗地里反,这家企业就是腾讯。

frogdaily 2010-11-13 03:26

回复 7楼 的帖子

这个与宣传没有直接关系,因为毕竟是小游戏,这个只能在网络上做推广。而网络上做广告也不可能遍及每一个角落。如果有完善的法规约束,那么就不会出现这种情况了!

yaamask 2010-11-13 03:33

开心农场真的是原创的,也是从国外的一些游戏中吸取的。
而且这种抄很难用法律来定位的,又没有什么专利,关键性技术。

yinmaoxin 2010-11-13 03:46

跟风不止,抄袭不断,网络休闲,何必在意,看了,玩了,也就罢啦。

1397111 2010-11-13 05:04

*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***

lost1204 2010-11-13 05:11

这明显是要和TX过不去呐,话说TX抄袭貌似从没被告过。

anlian1984 2010-11-13 06:13

*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***

tokoei 2010-11-13 09:19

QQ偷菜才是第一个山寨版,可惜开心农场不敢去告他,人家汗毛比你腿粗。

xxxkobe 2010-11-13 09:38

哈哈。说到偷菜,就让我想到了腾讯,真的是创新杀手偷窃之父啊

jin12432 2010-11-13 09:58

有疼讯这么个抄袭大王在这里
只要疼讯一天不被告倒
抄袭之风一天都得不到扭转

kkliu 2010-11-13 10:46

中国人最擅长的不是创新,是模仿,简单说就是山寨

高手110 2010-11-13 11:19

据我所知 这个根本就是抄袭的国外的软件
这个在国外并没有红 反而在中国确红透了 以前玩的 现在早已不玩了我

shelton1 2010-11-13 12:32

中国的互联网企业大都是抄袭国外的idea然后在国内搞起来的。
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