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查看完整版本: 初探星际争霸2单人战役:自由度远远大于前作[8P]

edifier321 2010-7-22 00:06

初探星际争霸2单人战役:自由度远远大于前作[8P]

[size=3][img]http://pic3.duowan.com/sc2/1007/143664103584/143664422344.jpg[/img]

[b]1. 单人战役就是独立游戏,是长篇史诗[/b]

  星际2的单人战役模式可以看作是一个独立的游戏。有着跟多人游戏不同的各种功能,还有些是单人战役的专用单位和专用科技。 此外,多人游戏里的单位或建筑或技能,在单人战役里变成其他技能或进行了强化。还有佣兵系统,神族和虫族通过收集遗物升级,还能根据玩家的选择故事情节发生变化,能让玩家体验新的游戏乐趣。

[b]2. 根据玩家的水平可选择四种难度[/b]

  星际2单人战役有“简单,普通,困难,极难”四种难度。 在前作里是不能选择难度的。 玩家打完了简单模式以后,还可以挑战更高难度的模式。 每个难度差异比较大,例如,在普通难度里碰到敌军陆战队员(Marine)小队的话,在困难难度里还出现医疗兵(Medic)使任务的难度更大。那极难模式里会出现什么呢? 很让人起好奇心。

[b]3. 按玩家的意愿开展故事情节[/b]

  玩家在玩单人战役模式的时候,会碰到提供各种任务的NPC。 有些NPC是根据玩家的选择,故事内容会不同,玩家选择还能影响到下一个任务。 玩家在完成任务以后,可以去游戏游戏中的几个地方。玛尔·萨拉(Mar Sara)星球的酒馆和吉姆·雷诺驾驶的战巡舰就是例子。 玩家可以跟当地的角色对话,了解故事背景。这些对话都是语言。角色和场地通过游戏引擎表现得栩栩如生。

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                          ▲ 可以选择Monlyth和Redstone III任务中的一个。

  任务都有多个分支,相同的任务选择的分支不同,故事内容也有可能不同。这种选项最多有四个。

  在游戏中玩家成为主人公可以左右故事内容,不单是完成任务,可以更投入到星际的世界观里。此外,由于这种设置单人战役重复玩也会有其独特的乐趣。

[b]4. 只出现在单人战役的专用单位和科技[/b]

  在多人游戏里不曾出现的专用单位和科技会在单人战役里出现科技。例如,火焰兵(Firbat), 幽灵战机(Wraith), 医疗兵(Medic)。此外还有像菱角坦克(Diamondback tank)这种新单位。这些单位只有在单人战役中才能见到。

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                      ▲ 火焰兵(Firebat, 红色单位)和医疗兵(Medic, 白色单位)

  参考: 火焰兵属性

  生命值: 125

  攻击: 8

  额外攻击: 给轻甲单位造成+4 伤害

  射程: 2

  攻击速度: 普通

  攻击对象: 地面专用

  防御: 1

  移动速度: 普通

  有的科技也不同。人类渡鸦单位有个自动炮台技能,自动炮台也许可以缓解你的进攻或者防守压力。可惜这炮台只能存在一小段时间,在多人游戏里有时间限制,但在单人战役根据情况没有时间限制。根据单人战役的性质建筑和科技不同。例如,飞弹炮台一次发射两发,但是在兵工厂进行升级,可以同时发射四发,所以只发一发,但可以造成高伤害。从而多人游戏和单人战役这种差异,让玩家有不同感受。

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[b]5. 旗舰: 海伯利昂(Hyperion)[/b]

  海伯利昂是吉姆·雷诺驾驶的战巡舰。完成3个单人战役,单人战役的游戏大厅变成海伯利昂的内部

  海伯利昂内部有舰桥, 军械室, 休息室, 研究室等四个区域。

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                                                  ▲ 海伯利昂的舰桥

  "舰桥"是提供任务的控制台。任务控制台提供玩家选择任务的界面。 还能了解完成任务后获得的新单位/建筑,还能知道获得金钱的数量。星际2里如果没有获得的单位,即使有生产单位的建筑,也无法生产。因此选择获得单位至关重要。

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                                                  ▲ 在休息室可以看电视

  在"休息室"可以和其他角色进行对话。在这里能获得新的信息,在玩游戏的过程中,收集信息也能带来新乐趣。

[img]http://pic4.duowan.com/sc2/1007/143664103584/143664422350.jpg[/img]

                                                  ▲ 休息室的全景

  休息室左边有游戏机,点击的话能玩1945游戏。等于把迷你游戏搬进了星际2单人战役里。

[b]6. 新增佣兵系统[/b]

  星际2还新增佣兵系统。 在休息室可以按佣兵签约界面进行签约。佣兵的种类很多,且佣兵的签约价格也有天壤之别。目前公开的佣兵有5个分队。 一经签约的佣兵,在单人战役内可以永久使用。

  佣兵比一般单位属性更强。例如,“战争狂佣兵团”是四个陆战队员组成的佣兵系统。佣兵团的基本属性是陆战队员(Marine),但比一般陆战队员生命值高65%,攻击力也高35%。

[img]http://pic1.duowan.com/sc2/1007/143664103584/143664422351.jpg[/img]

                                                  ▲ 佣兵签约画面

  佣兵是建造佣兵集结所(单人战役专用建筑)后,可随意生产(训练)。生产佣兵后,会有5分钟的冷却时间,一个佣兵分队在游戏内的最大生产次数有限制,例如,有3分队限制的话,只能生产三次。可雇佣的佣兵团随着单人战役的进行而逐步增加。

  目前搜集到的佣兵团信息如下:

  战争狂佣兵团

  - 兵力: 精锐陆战队员 4名

  - 特点: 生命值 +65% / 攻击力 +35%

  - 训练: 佣兵集结所

  - 每任务雇佣限制: 3分队

  - 雇佣费用: ?

  恶魔之狗

  - 兵力: 精锐火焰兵 2名

  - 特点: 生命值 +60% / 攻击力 +25%

  - 训练: 佣兵集结所

  - 每任务雇佣限制: 2分队

  - 雇佣费用: $25,000

  锤子警卫队

  - 兵力: 精锐掠夺者 2名

  - 特点: 生命值 +25% /攻击 +20%

  - 训练: 佣兵集结所

  - 每任务雇佣限制: 2分队

  - 雇佣费用: $30,000

  斯巴达佣兵公司

  - 兵力: 精锐歌利亚 2台

  - 特点: 生命值 +33% / 攻击 +40%

  - 训练: 佣兵集结所

  - 每任务雇佣限制: 2分队

  - 雇佣费用: $40,000

  攻城破坏团

  - 兵力: 精锐攻城坦克 2台

  - 特点: 生命值 +33% / 攻击力 +66%

  - 训练: 佣兵集结所

  - 每任务雇佣限制: 2分队

  - 雇佣费用: $45,000[/size]

[[i] 本帖最后由 edifier321 于 2010-7-22 00:22 编辑 [/i]]

chochak11 2010-7-22 15:09

以前玩星际1的单人任务,到后来几个任务就觉得超难打,不调秘籍根本打不过。现在可以选难度,很不错。
单人模式的特殊单位和佣兵,我记得星际1里面好像也有,不知道2里面有什么新的变化。
另外不得不说,暴雪啊,星际2放鸽子放了多久了啊?

zenglei286 2010-7-22 15:13

回复 2楼 的帖子

同意,星际一的最后一关时,不用秘籍,我不要说打过去了,在60分钟同不被灭就不错了
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