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标题: [游戏] 2014年第1期杀人游戏新人赛游戏现场,杀手获胜(奖励已发,有问题请PM) [打印本页]

作者: scacm    时间: 2014-6-27 22:45     标题: 2014年第1期杀人游戏新人赛游戏现场,杀手获胜(奖励已发,有问题请PM)

2.0隐藏身份版
游戏参与职业:

法官(公正方):scacm
  关注整个游戏进程,负责整个游戏的协调,但是不参入游戏中。法官为游戏
唯一裁决者及知情者,所有犯规处罚、奖金发放由法官制定好名单以及额度PM
给执法者,执法者依据奖罚!(法官可随机给予进程提醒,准确率1% ——99
%。^_^)

  执法者(公正方):戰神, newpass123456  
  身份为舞文溅血堂版主或有权限赏罚者,不参与游戏评判工作,只作为法官
服务之执法。

  杀手(杀手方):

  隐蔽自己的身份,在其活动的时间内可以执行“杀人”功能,以暴力以及投票
杀完所有警察和天使或者所有平民为胜利。

  警察(好人方):

  在其活动时间可以执行“查证”功能,带领平民与杀手集团抗衡。


  平民(好人方):

  可怜的一份子,仅仅有投票的能力,不过可以凭着三寸不烂之舌躲过杀手的
狙击和鼓动同伴一起揪出杀人者,将其绳之与法。


定职制度:

  法官抛骰子决定玩家的身份。


胜利条件:

  好人方(警察与平民):

  在至少各有一名警察和平民的前提下,投死所有杀手,则好人方胜。

  杀手方(杀手):

  1、在至少还有一杀的前提下,杀死或投死所有平民,则杀手方胜。

  2、在至少还有一杀的前提下,杀死或投死所有警察,则杀手方胜。


  另:杀手和平民在同一轮同时死光,判杀手方胜。杀手和警察在同一轮同时
死光,判好人方胜。




游戏时间:

  发言投票时间(24小时):

  在此期间,所有玩家可以进行投票和发言。指出自己认为最可以的可能是杀
手的玩家。投票必须单独一行。

  具体格式:


    [我选:###玩家]

  注意:游戏不允许更改投票,投票的帖子不允许修改,否则默认为弃权,删
除自己投票帖子重新投票被查证属实者,不论理由扣十威望永不录用!出现特殊
情况请第一时间PM法官。

  警察活动时间(12小时):

  在此时间内,警察执行“查证”功能,把要查证的对象PM给法官。只有所有
警察查证的是同一人才有效,所以警察请商量好以后再PM法官,不同PM以第
一次为准。

  杀手活动时间(12小时):

  在此时间内,杀手执行“杀人”功能,把杀人对象PM给法官。同上:只有所
有杀手杀的是同一人才有效,所以杀手间要商量好以后再PM法官,不同PM以
第一次为准。

在上述时间段内,任何玩家不得在游戏帖跟帖发表任何言论。

  12小时内,法官有权视各方PM情况提前宣布时间结束。

  P/S:杀手时间、警察时间是同时进行与结束的。

游戏具体流程:

  1、开报名帖,征集玩家。(请报了名的玩家一定要随时关注进程)。满足
一定的人数要求后,关闭报名帖。

  2、开签到帖,确认游戏玩家与法官。

  3、开游戏帖,法官介绍该期游戏的情况,列出参与游戏的玩家ID,PM
所有玩家其在该期游戏的身份。进入第一轮发言投票时间,请所有玩家在规定时
间内发言和投票,指认一个ID。法官进行统计,得票最多者在接下来的两轮将
被隔离。警察不能查证该名玩家,杀手也不能杀该名玩家,被隔离玩家在被隔离
期间内均失去任何权限。。接下来每一轮的票数最高者将会被投死。(注意:第
一轮得票最多的玩家不是死亡,而是被隔离两轮!)


  4、警察活动时间和杀手活动时间具体请参详游戏时间内的解释。

  5、以上活动时间结束后,法官PM警察集团所他们“查证”玩家的身份,公
布死亡玩家,但不公布其真实身份。随后进入下一轮投票时间。

  6、下一轮投票时间前,被害者可以发表遗言。然后进入第二轮发言投票时
间,具体流程依照第一轮类推直至杀手方胜利或好人方胜利。

关于游戏的内容:
 
  帖子贵精不贵多!游戏回帖应该是有内容的分析帖,而不是几十楼尽扯一些
和游戏无关的题外话。题外话大家可以去总部聊,那里就是侃大山的地方!这一
点只是建议,兄弟们如果水多的话,当然也不会扣分,但是分析得好的话,会加
分!

关于每轮游戏的起止时间:

  一轮游戏有两个时间段,发言投票时间和杀人夜时间,法官会在游戏主题帖
上或游戏楼层内注明起止时间(如第X轮发言于9:00自动开始第二天9:0
0自动结束),所以请大家遵守时间段,过了时间就不要发言了,因为法官不一
定随时随地在现场,凡是过了时间段的发言投票将一律作废票处理!不希望大家
被扣分,所以请兄弟们配合!

关于PK
  1、白天公投时,如所获票数最高者为2人及2人以上同票,则需进入PK
环节。

  2、PK轮时间为24小时,划分为辩论时间与投票时间两个阶段。

  3、辩论时间最长为12小时,在此期间,参与PK的各方,最多可各发三
帖辩论帖,其他玩家不得发言,发言者扣30金币并作屏蔽帖子处理。各方的三
帖辩论帖发完,或者各方声明将不再发言后,或者辩论时间达到12小时,则自
动进入投票阶段。

    4、进入投票阶段以后,每位玩家限发一帖,只可就参与PK的各方投票,
投票的同时不能作带有观点的发言,可以用无意义语句凑满字数。违者扣30金
币并作废票、屏蔽帖子处理。所有玩家投票完毕,如胜负已分,则自动进入杀人
夜,杀人夜时间为原PK轮截止时间顺推12小时。如仍有玩家票数相同,则当
天无人被票死,直接进入杀人夜。

补充说明:

  1、游戏中平民只知自己职业身份,警察、杀手只知道自己及自已团队成员
身份,其余要靠判断。

  2、参与游戏的有警察3人,杀手3人,平民6人,合计12人。

  3、游戏各阶段开始时间,以法官留言为准。

  4、所有玩家死后,均不公布(公布)其真实身份。

  5、每轮只有杀人夜被杀的玩家有发表一次遗言权力,而被票杀的玩家是没
有发表遗言机会的。

  6、每轮均会在标题上注明自动开始与自动结束的时间,希望大家仔细查看,
避免违规发言!如杀人夜各方PM及时,法官有权宣布下一轮游戏提前开始!


特别提示:

  杀手一夜只许杀死一人。警察一夜只能验证一人的身份。

  每轮每个人都只能投一票,可以投自己。不允许改票,允许弃权、废票。票
数最多的人被投死,没有遗言。

  如票数最多的为2人或2人以上同票,则进行PK。PK平票则无人死亡,
直接进入杀人夜。

  晚上的死者无论什么身份均可留一次遗言。

      玩家每轮只有一票投票权,投完之后就不可以更改投票对象,但可以自已宣
布废票。两次投票不同ID等同废票。必须写明所投玩家的完整ID,不能是昵
称、错别字、外号、或约定俗成的名字。只要ID出任何错误一律废票处理(玩
家本来ID是简体,但是投票出现ID为繁体也算ID错误)。投票格式和ID
只要错一样,本轮投票即为废票。而且不允许再重新投票!同时法官不允许告知!

处罚:

  1、如果某一轮投票中某玩家未发表讨论和投票,判溺水扣一威望与一贡献,
该期第二次溺水再扣一威望与一贡献,并取消游戏资格,名字列入杀人游戏不受
欢迎名单,三期之内不再录用。

  2、所有玩家不允许用证据证明自己的身份!(证据包括论坛PM、QQ及
MSN聊天记录等内容的截图,无法确认时请向当值法官咨询!)只能用自己的语  
言去参与游戏,否则默认自动出局,扣10威望,永不录用,不管理由。

  3、警察或杀手不得PM平民以取得信任!违者扣10威望,永不录用,不
管理由。


  4、游戏过程中,不允许互相攻击,游戏重在参与,和谐为主,否则双双出
局,扣10威望,永不录用,不管理由。

  5、所有被宣布死亡的玩家,除了发表一次遗言以外,禁止跟帖发表任何言
论,违者处罚!

  6、玩家不得修改发言内容,如对自已的发言内容有疑意,需PM法官或执
法者征询。编辑发言依例执法!编辑投票帖子取消该轮投票资格!删除帖子重发
者一律视为作弊处理!


  7、任何人不得扰乱游戏现场,违者按相关奖惩规定重罚。若导致游戏腰斩
的责任人,依情节轻重按相关奖惩规定处罚。

  8、玩家连续三楼发言,视为灌水,扣10金币!(PK辩论阶段除外)

  9、发现马甲者,删除帐号!

      除上面所列处罚外:

      1、不够十字扣1金币。

  2、符号灌水扣5金币,再犯加倍。

  3、三连灌扣10金币(PK辩论阶段除外),再犯加倍。

  4、编辑帖子扣30金币,再犯加倍。

  5、杀人夜发言、非游戏参与者发言,每帖扣30金币,再犯加倍。

  6、处罚适用于整个溅血堂,管理需要除外。


奖励:
    1、获胜方100金币,失败方团队50金币,平民30金币,根据场上的积极表现另有金币和贡献奖励
    2、游戏设若干投入奖和表现最好的MVP,以1-10贡献不等来奖励

   
   
版本与规模:
2.0隐藏身份版(警察:杀手:民=3:3:6  )

开始时间:
2014/06/29  21:00

法官:
scacm

新手指导员:
newpass123456(杀手)、彩虹(警察)


玩家:
1、cbl001
2、pp131907
3、初湿表曰13
4、wkdyr
5、兵仙韩信
6、ma0ry001
7、SAMDTX
8、ximenyanzi
9、长孙若水
10、纯
11、天空的岸
12、q554330370


替补:星雲、whenone、yuanfen014


替补说明:
1、请替补关注现场,随时替补游戏
2、即使替补不上,仍有奖励

duleisi999玩家溺水一次,纯玩家替补上场,新人处罚30金,已执法

[ 本帖最后由 newpass123456 于 2014-7-5 18:51 编辑 ]
作者: scacm    时间: 2014-6-27 22:53

杀人游戏玩家投票表格



ID身份 第一轮 第二轮 第三轮 第四轮 第五轮 第五轮PK环节 第七轮第八轮
cbl001警察 冒泡 wkdyr ——— ——— ——— ——— ———
pp131907平民 ximenyanzi wkdyr 初湿表曰13兵仙韩信ximenyanzi 废票
初湿表曰13杀手 冒泡 wkdyr冒泡 高票出局 ———— ———— ———— ————
wkdyr平民 wkdyr 天空的岸高票出局————————————————————
兵仙韩信平民 冒泡 wkdyr 冒泡 冒泡 高票出局 ———— ———— ————
ma0ry001平民 冒泡 自首成功废票 兵仙韩信冒泡 SAMDTX
SAMDTX警察 废票 wkdyr 初湿表曰13自首成功ximenyanzi ximenyanzi
ximenyanzi杀手 ximenyanzi 黑屋 黑屋 兵仙韩信 SAMDTX 废票
长孙若水警察 ximenyanzi -———-———-———-———-———-———
平民 替补出场 wkdyr 初湿表曰13 冒泡 -——— -——— -———
天空的岸平民 废票 wkdyr 冒泡 -——— -——— -——— -———
q554330370杀手 冒泡 冒泡 初湿表曰13 兵仙韩信 SAMDTX SAMDTX


[ 本帖最后由 scacm 于 2014-7-5 07:19 编辑 ]
作者: scacm    时间: 2014-6-27 22:56

杀人游戏各方PM表格



身份 第一晚 第二晚 第三晚 第四晚 第五晚 第六晚 第七晚 第八晚 第九晚
警察pp131907 初湿表曰13 ximenyanzi q554330370
杀手长孙若水 cbl001 天空的岸


[ 本帖最后由 scacm 于 2014-7-5 07:21 编辑 ]
作者: scacm    时间: 2014-6-27 23:03

奖励表格

1.投入奖:pp131907、兵仙韩信
2.MVP:空缺
3.警察、杀手团队群内讨论积极


ID 身份 金币 贡献 备注 合计
cbl001警察 50+30(新手完赛奖)群内讨论积极+2贡献 80金/2贡献
pp131907平民 30+30(新手完赛奖)最投入+3贡献三连(77、78、79;95、96、97楼)PK轮违规(126、137楼)  -5-10-5-535金/3贡献
初湿表曰13杀手 100(含新手完赛奖) 群内讨论积极+2贡献 100金/2贡献
wkdyr平民 30+30(新手完赛奖) 60金
兵仙韩信平民 30+30(新手完赛奖)最投入+3贡献 60金/3贡献
ma0ry001平民 30+30(新手完赛奖) 第2轮溺水自首  -1050金
SAMDTX警察 50+30(新手完赛奖)群内讨论积极+2贡献 第4轮溺水自首  -10 70/2贡献
ximenyanzi杀手 100群内讨论积极+2贡献;以老带新+2贡献PK轮违规发言(136楼)  -10100金/4贡献
长孙若水警察 50群内讨论积极+2贡献;以老带新+2贡献 50金/4贡献
平民30
30金
天空的岸平民 30+30(新手完赛奖) 60金
q554330370杀手 100(含新手完赛奖) 群内讨论积极+2贡献 100金/2贡献
duleisi999
第1轮溺水  -30-30
星雲替补 18 18
whenone替补 18 18
yuanfen014替补 18 18
newpass123456新手指导员(杀) 全程指导100金/1威望/1贡献
彩虹新手指导员(警) 后期因出差未及时指导/
scacm法官 300金/3威望/3贡献




警队:四晚三查杀,已经尽力了
每个人都能表达自己的看法,群内讨论积极(+2贡献)
PM及时(+1贡献)
长孙若水以老带新+2贡献

彩虹指导员,后期突然有事,指导工作没跟上,不奖不罚

cbl001:50金+30金(新手完赛奖)/2贡献

SAMDTX:50金+30金(新手完赛奖)/2贡献

长孙若水:50金/4贡献



杀队:前两刀奠定胜势,后期判断偏离了方向,险些被翻盘
每个人都能表达自己的看法,群内讨论积极(+2贡献)
第二晚PM不及时,不奖励
ximenyanzi以老带新+2贡献

newpass123456指导员,规则、战术以及身份分析,全程指导(100金/1威望/1贡献)

初湿表曰13:100金(含新手完赛奖)/2贡献

ximenyanzi:100金/4贡献

q554330370:100金(含新手完赛奖)/2贡献


平民:
pp131907:作为警队代言人,表现中规中矩,全场表现活跃   30金+30金(新手完赛奖)/3贡献

wkdyr:比较悲剧的第一个被排水。通过场下与法官沟通,虽然判断也出现了问题,但是能感觉到一直在关注游戏。30金+30金(新手完赛奖)

兵仙韩信:在PK台上表现顽强,30金+30(新手完赛奖)/3贡献

ma0ry001:活到最后的民,中途溺水自首成功,关键轮次判断失误,成全了杀手的胜利。30金+30金(新手完赛奖)

:低调,成功挡刀。30金

天空的岸:热心助人,低调,成功挡刀。30金+30金(新手完赛奖)

[ 本帖最后由 scacm 于 2014-7-6 00:06 编辑 ]
作者: scacm    时间: 2014-6-27 23:05

请随时关注这里的重要通知!
友情提示:请各位认真学习第一楼的相关规则


游戏所有玩家身份已经全部发放完毕!有任何问题请及时PM法官询问!
警察和杀手团队的群请PM法官一份,方便一起打屁,呵呵
2014年6月29日 21:00 游戏自动开始,之前请勿发言!
游戏第一轮投票时间至6月30日 21:00 自动结束
请各位玩家注意时间



[ 本帖最后由 newpass123456 于 2014-6-29 09:15 编辑 ]
作者: newpass123456    时间: 2014-6-29 12:10

血堂管理提醒:血堂禁止非警杀成员私下联系,禁止恶语攻击他人,禁止删除回复,禁止编辑回复,禁止三个连续回复,禁止回复不足10字,每天至少游戏内发言一次,及时关注游戏进程,每轮按标题提示的时间点不要提前发言或者超时发言,违规都有相应处罚,新人初犯会轻扣,再犯翻倍,请参赛玩家避免违规。


平民身份玩家在游戏中有各种疑问可站内信联系法官,他将一一作出解答

[ 本帖最后由 newpass123456 于 2014-6-29 20:04 编辑 ]
作者: cbl001    时间: 2014-6-29 21:00

听说头名有奖励,俺来抢第一名

没发出去么,为什么不显示
作者: ximenyanzi    时间: 2014-6-29 21:00

努力活着,论坛好像快2分钟。雅得上点不。
想幽会要门票的说声啊,凤姐吃春药,我就不进去了
作者: SAMDTX    时间: 2014-6-29 21:02

...我也发个言防止溺水先!哈哈哈!~
作者: q554330370    时间: 2014-6-29 21:09

冒个泡先,也是防溺水!嘻嘻嘻
作者: 猪猪侠1.0    时间: 2014-6-29 21:31

冒泡,冒泡了!
黄牛党高价抛售票~~
作者: 初湿表曰13    时间: 2014-6-29 21:45

居然首页位置都不留一个给我,太快了你们。
作者: wkdyr    时间: 2014-6-29 21:50

我来,发帖,预防,溺水,新人,不会,请多,关照,除去,标点,也够,十字,不犯版规,没扣,金币。
作者: 兵仙韩信    时间: 2014-6-29 21:59

冒泡防止溺水,补丁补丁补丁补丁补丁补丁补丁补丁补丁补丁
作者: 天空的岸    时间: 2014-6-29 22:41

出售黑屋门票一张.
___________
以上的意思是:让别人来投我的票.
若获得有效的投票数最高.可进入黑屋.在黑屋期间内,别人不能杀我.我也不能说话.

附:杀人游戏术语:
复制内容到剪贴板
代码:
over:自己发言结束的英文表述。pk(进pk):产生白天出局者的少量候选人之间的辩护。暗警:隐藏的警察。掰:为自己或者他人辩解。白天:所有人睁眼,进行辩护投票的游戏阶段。包(包装):用自己的发言使别人相信某玩家是特定身份。保护:通过某种理由,公开认为某个或几个玩家不可能是杀手的行为。暴露:别人已知自己的身份。暴民:总把自己的地位凌驾于警察之上的平民,喜欢跳警引导局势甚至与警察对跳,不过结果总对好人集团不利。崩溃:杀手在辩护阶段承认自己是杀手的行为。崩溃之后可以留遗言,该轮不再投票,其他玩家可以按照原顺序继续发言。必胜局(好人必胜局,杀手必胜局):某种固定残局定式,当条件出现时,警察或者杀手有固定的做法就可以获取游戏的胜利。辩护(对辩):运用发言保护自己,打击敌人。踩:认为某人是杀手。场外信息:不是从发言中判断出来的信息的总称。沉底:处在最后发言的位置。出动:黑夜特殊身份行动。出局:因为在黑夜被杀手杀或者在白天被大家公决,被淘汰出游戏的结果。打包:对有明确互相保护或者明确对立关系的两个人的一种处理方式,特指知道一个人的身份可以退出另外一个人的身份。挡刀(扛刀,掩护):平民或警察通过自己的表现,使杀手对自己的身份判断失误,从而错杀导致杀手未能达到自己战术意图的情况。点刀:杀手留遗言告诉同伴自己判断的警察或者平民。对跳:两个集团同时声称自己是警察,同时否定对方的警察身份的行为。法官(游戏主持人):杀人游戏中的最高权力拥有者,具备主持人和裁判员双重属性。目的是控制整个游戏顺利进行并且对出现的犯规进行处罚。反驳:用发言论证某玩家发言是不合理的。匪徒:杀手的另外一种说法,本俱乐部强烈不推荐使用。“匪”可以使用的原因是因为“匪”节约了一个字。“匪徒”这一称呼既带贬义又不比中性的“杀手”精炼节约,属于应该被淘汰的术语。匪刀在后:在黑夜杀手数量小于等于警察数量。匪刀在前:在黑夜杀手数量大于等于警察数量。分票(分票给xx,好让xxx和xxx进分票):在局势不明情况下,为避免很快公决一个人,把自己的票投给非焦点或次焦点人物的行为。改票:因为某种原因,修改自己的投票对象。改圈:对前面的被圈名单作出自己的修改和调整。给xx一个平民(好人)身份:声称XX不是杀手。跟票:知道某人有几票之后再决定是否投票给某人,一般会判为无效。跟风:赞同别人说的话,没有个人独立见解的行为。攻击:用语言论证某玩家是杀手。公决:用投票产生一个白天的被淘汰者。共边(不共边):数个玩家(不)同属于一个利益集团的关系描述。归票:处在最后发言的位置,对大家的投票给出总结性意见。过:自己发言结束的中文表述。好人:警察和平民的总称,对立于杀手。悍跳:杀手跳出来说自己是警察.黑夜:所有人闭眼,特殊身份行动的游戏阶段。红牌:法官处罚方式之一,适用于玩家在游戏中出现的最严重的犯规。被红牌处罚的玩家将被直接驱逐出游戏室。后手:本方特殊身份数量小于等于对方特殊身份数量。互投:两个人之间互相投票。黄牌:法官处罚方式之一,适用于玩家在游戏中出现的比较严重的犯规。豁保:最强烈的保护。活人:没有被淘汰出游戏的玩家。积:隐藏自己的身份。积警:既暗警.焦点:游戏局势中处于关键位置的玩家总称,其言行会对形势产生重大影响。交牌(认输,投降):承认本方失败。警察(警):杀人游戏角色之一。黑夜拥有验证的特殊权力。警察(杀手)同伴:除自己之外,其余的警察(杀手)。局势控制权:被大家公认的好人手中握有的对局势提供信息进行引导的权力。口头警告:法官处罚方式之一,适用于玩家在游戏中出现的轻微犯规。捞:使某玩家脱离被大家怀疑的地位。连警:警察位置相连。连杀:杀手位置相连。聊爆了:杀手在发言中出现极大的漏洞,让很多人能判断出自己是杀手。摞票(摞死):集中票数将某玩家直接淘汰出局。裸奔:特指警察对所有活人的身份都不明确知道。冒保:警察在不知道某玩家身份的情况下宣称该玩家是好人。冒咬:在不明确某玩家身份的情况下进行攻击以达到试探的目的,在得到反馈之后可以停止攻击或者继续攻击。卖:为达到最终胜利的目的,牺牲自己的同伴从而使自己处在有利的位置。明警:被所有人公认的警察,局势的控制者,一言定他人生死。内推:警察内部决定并提供给平民,可以被投票淘汰的玩家。判断:根据发言、投票或者观察得出其他玩家身份的结论。平局:无胜负的结局,三次投票不死人会造成平局。平民:杀人游戏角色之一,人数最多,黑夜没有特殊能力。平票:对没有人得票超过半数出局的投票结果的描述。浅跳警:没有公开声称自己是警察,但是给出了一定的信息量,同时在引导局势。强保:强烈保护某玩家不是杀手。强跳:在不利情况下强行声称自己是警察。圈:通过某种理由,列出几个玩家,认为其中一定有杀手的行为。全民公投:警察把自己掌握的所有信息分享给所有人,让平民自行决定自己的投票。劝降:明确自己身份,劝对手投降。认匪:承认自己是匪。认警(杀手):承认自己是警察(杀手)。认圈(不认圈):(不)同意自己成为被投票目标的行为。认推(不认推):某玩家(不)同意自己被公决出局。认推不认验:希望警察不要验证自己,如果警察验证不出杀手可以将自己淘汰出局。认验不认推:希望警察验证自己不希望自己被淘汰出局。软掰:为他人轻微辩解。弱保:轻微保护某玩家不是杀手。杀偏刀(飘刀):杀手黑夜没杀到自己想杀的身份。杀手(匪):杀人游戏角色之一。黑夜拥有杀人的特殊权力。杀手跳警(匪悍跳):杀手公开声称自己是警察,目的是欺骗平民。杀手自杀:杀手在黑夜指定某个杀手被杀出局,目的是天亮留警察遗言,取得局势的控制权。生推:警察并不知道某玩家身份,但是直接将该玩家公决出局。首杀:第一个黑夜被杀出局者首推:第一个白天被大家公决者首验:第一个黑夜被警察验证者树立。。。形象:使大家相信某玩家是特定身份。水民:平民的另外一种说法,本俱乐部不推荐使用。玩得“水”的平民才是“水民”,该称呼带有贬义,属于应该被淘汰的术语。顺踩:同意大家意见,认为某人是杀手。顺砸:跟随大家意见,强烈认为某玩家是杀手,并投票给他。死踩:强烈认为某人是杀手。死警:黑夜被杀的警察,其遗言有最大的影响力。死人:已经被淘汰出游戏的玩家。缩:在已经声称自己是警察的情况下,再次声称自己其实并不是警察的行为。特殊身份:警察和杀手的总称,与平民相对,因为具有特殊能力而得名。调票:把少量的票投给第三或者第四顺位的被怀疑者的行为。跳警:玩家公开明确声称自己是警察,试图获得局势引导权的的行为,真伪需要其他玩家判断。跳杀手:玩家公开承认自己是杀手。一种是玩笑话;另外一种属于无意义的战术动作。跳杀手的人一般会被直接公决出局。跳咬:声称自己是警察,直接说另外一个人是杀手同验同杀:警察在前夜验的玩家和杀手杀的玩家是同一人.投出去(举出去,归出去):用投票将某玩家淘汰出局。推:在白天用投票淘汰某玩家。挖坑:为大家提供几个有可能是杀手的玩家。先手:本方特殊身份数量大于等于对方特殊身份数量。信息量:一个人掌握其他人身份信息的总和,特殊身份的信息量大于平民的信息量。迅猛:加快游戏速度。压迫:用发言强烈怀疑某人,目的是从该玩家反应判断该玩家身份。验出人(没验出人):警察(没)验证出某杀手的身份。验空:警察黑夜验证了一个平民。验杀:某个黑夜,警察和杀手作用的是同一个平民。验一推一:确定两个玩家中有且只有一个杀手,随便验证一个必然能知道其中的杀手。咬:通过某种理由,强烈认为某个玩家是杀手的行为。遗言:被淘汰出局之后最后的发言机会。隐藏:通过各种手段,使别人对自己的身份产生误判。引入焦点:使某玩家从不引人注目的位置变为焦点位置。有身份(没身份):特指有(无)特殊身份砸:强烈认为某玩家是杀手,并投票给他。招验:自己的某些做法会导致警察验证自己质疑:不相信某人对自己身份的描述。主刀(主杀):杀手黑夜杀人意见的主要提供者。主验:警察黑夜验证意见的主要提供者。自投:把票投给自己。

作者: 天空的岸    时间: 2014-6-29 22:43

最多只能两次连楼.
不允许编辑.

杀人游戏专用语(公共术语)
引用:
杀人游戏专用语(公共术语)
刀:与杀人同义,即在天黑时杀手行使杀人权利让某一玩家不能参与本局游戏的行为;
踩(咬):怀疑某人,但并非认为其就是杀手。
保:当某人被怀疑或咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
跳:自称是自己是某一特定身份,以获得游戏主导权的行为;
验:警察在天黑特权的权利,通过行使这一权利,警察可以得知某些玩家的真实身份;
推:认为某人是杀手的可能性比较大,在还没有确定他的真实身份的情况下,而要求通过投票把其公决出局的行为;
掰(掰票):把对自己或对他人的怀疑转移他处的行为。
晕:在场上局势很复杂的情况下,平民不知道该如何判断场上形势的状况。
抱(跟):赞同别人已提出的与自己看法相同的行为。
爆:在进行游戏中,自己身份泄露的情况;在进行发言中,杀手或者警察不小心在发言中泄露了自己的身份,就叫聊爆了。
积:也叫积身份,是把游戏中的玩家尽量隐藏自己身份的行为,一般是指好身份的人隐藏身份;
裸:自己故意暴露自己的警察身份也叫裸奔,在没有明确知道场上游戏玩家身份时,把所有的警察暴露出来,以取得平民相信,获取游戏主动权的玩法;
埋:某一玩家对前面玩家表示强烈的怀疑,坚决要求大家把其公决出局的行为;
抿:通过一定的手段试探某一玩家身份的行为;
过:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。
出:出局的简称,利用投票或者杀手权利使某一玩家退出本局游戏;
出局:玩家因被公决,或者夜里被杀手杀掉造成从本局游戏中退出的状态。
刀歪:也叫偏刀,杀手在天黑时没有杀中警察,杀中其他身份玩家的情况;
首杀:第一个天黑就被杀手杀害;
首验:第一个天黑让警察验过了身份;
首推:身份不明情况下,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局;
沉底:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置;
跳警:自称警察的方式发言以便其他人信服的行为。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和杀手跳警就是假跳警。
对跳:两个跳警的人互相指责对方是匪悍跳的情况;
水民:同“平民”。
金水:真警察验过身份并且公开给出平民身份的玩家;
排水:在发言中对水民身份的人进行暴光;
包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。
挖坑(盖):指给后面的人设了一个陷阱;
PK:让两个或者多个杀手嫌疑最大的人进行互相发言辩论,以确定谁最可能是杀手的行为;
打包: 一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,其余的几个的身份就清楚了。
水包:水民给的PK;
抗刀:平民成功的吸引杀手来杀死自己,掩护了警察的身份的行为。
积警:也叫机警,身份还未曝光的警察;
交牌:主动认输的行为;
归票:场上的好人,对场面的局势进行总结,指导好人投票给谁的行为;
跟票:投票时没有自己主见,举手不及时或不坚决,跟随大部分人投票的行为;
分票:有团队的人把票投给不同的人,以达到特定目的的行为;
票杀:利用投票把杀手公决出局;
公决:通过投票让某一位玩家出局的情况;
遗言:玩家出局后最后的发言机会;遗言数量根据杀手数量定,三个杀手则有三个遗言;
屠城:平民在本局游戏中全部出局的现象;
场外:违反游戏规则,进行游戏信息传递的不文明游戏行为;
翻牌:在一位玩家出局后,法官告知仍在游戏中的玩家,出局玩家身份的行为;
发水证:跳警的人发给某一位玩家平民身份的行为;
坐定身份:通过一些侧面的证据来证明自己的身份;
简称: 平民:PM 警察:JC 杀手:SS
2.2、杀人游戏专用语(警察用)
验:警察给法官指出某一人,并由法官明确告诉其身份的行为。
内推:警察在未验出杀手时内部决定要推出另一怀疑对象的行为。
验一砸一:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。
生砸(砸):警察在没验证某位玩家身份但怀疑其是杀手的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为;
查杀:警察在晚上验证了某位玩家是杀手身份的行为;
2.3、杀人游戏专用语(杀手用)
认匪、自爆:杀手放弃辩解,承认自己是杀手的行为。
悍跳/匪悍跳:通常指杀手假跳警的行为。
点刀:杀手告诉自己的杀同伴,自己认为最可能是警察或者影响杀手获胜的关键性玩家,以方便杀同伴在天黑杀人的行为;

====================================
over:自己发言结束的英文表述。
pk(进pk):产生白天出局者的少量候选人之间的辩护。
暗警:隐藏的警察。
掰:为自己或者他人辩解。
白天:所有人睁眼,进行辩护投票的游戏阶段。
包(包装):用自己的发言使别人相信某玩家是特定身份。
保护:通过某种理由,公开认为某个或几个玩家不可能是杀手的行为。
暴露:别人已知自己的身份。
暴民:总把自己的地位凌驾于警察之上的平民,喜欢跳警引导局势甚至与警察对跳,不过结果总对好人集团不利。
崩溃:杀手在辩护阶段承认自己是杀手的行为。崩溃之后可以留遗言,该轮不再投票,其他玩家可以按照原顺序继续发言。
必胜局(好人必胜局,杀手必胜局):某种固定残局定式,当条件出现时,警察或者杀手有固定的做法就可以获取游戏的胜利。
辩护(对辩):运用发言保护自己,打击敌人。
踩:认为某人是杀手。
场外信息:不是从发言中判断出来的信息的总称。
沉底:处在最后发言的位置。
出动:黑夜特殊身份行动。
出局:因为在黑夜被杀手杀或者在白天被大家公决,被淘汰出游戏的结果。
打包:对有明确互相保护或者明确对立关系的两个人的一种处理方式,特指知道一个人的身份可以退出另外一个人的身份。
挡刀(扛刀,掩护):平民或警察通过自己的表现,使杀手对自己的身份判断失误,从而错杀导致杀手未能达到自己战术意图的情况。
点刀:杀手留遗言告诉同伴自己判断的警察或者平民。
对跳:两个集团同时声称自己是警察,同时否定对方的警察身份的行为。
法官(游戏主持人):杀人游戏中的最高权力拥有者,具备主持人和裁判员双重属性。目的是控制整个游戏顺利进行并且对出现的犯规进行处罚。
反驳:用发言论证某玩家发言是不合理的。
匪徒:杀手的另外一种说法,本俱乐部强烈不推荐使用。“匪”可以使用的原因是因为“匪”节约了一个字。“匪徒”这一称呼既带贬义又不比中性的“杀手”精炼节约,属于应该被淘汰的术语。
匪刀在后:在黑夜杀手数量小于等于警察数量。
匪刀在前:在黑夜杀手数量大于等于警察数量。
分票(分票给xx,好让xxx和xxx进分票):在局势不明情况下,为避免很快公决一个人,把自己的票投给非焦点或次焦点人物的行为。
改票:因为某种原因,修改自己的投票对象。
改圈:对前面的被圈名单作出自己的修改和调整。
给xx一个平民(好人)身份:声称XX不是杀手。
跟票:知道某人有几票之后再决定是否投票给某人,一般会判为无效。
跟风:赞同别人说的话,没有个人独立见解的行为。
攻击:用语言论证某玩家是杀手。
公决:用投票产生一个白天的被淘汰者。
共边(不共边):数个玩家(不)同属于一个利益集团的关系描述。
归票:处在最后发言的位置,对大家的投票给出总结性意见。
过:自己发言结束的中文表述。
好人:警察和平民的总称,对立于杀手。
黑夜:所有人闭眼,特殊身份行动的游戏阶段。
红牌:法官处罚方式之一,适用于玩家在游戏中出现的最严重的犯规。被红牌处罚的玩家将被直接驱逐出游戏室。
后手:本方特殊身份数量小于等于对方特殊身份数量。
互投:两个人之间互相投票。
黄牌:法官处罚方式之一,适用于玩家在游戏中出现的比较严重的犯规。
豁保:最强烈的保护。
活人:没有被淘汰出游戏的玩家。
积:隐藏自己的身份。
焦点:游戏局势中处于关键位置的玩家总称,其言行会对形势产生重大影响。
交牌(认输,投降):承认本方失败。
警察(警):杀人游戏角色之一。黑夜拥有验证的特殊权力。
警察(杀手)同伴:除自己之外,其余的警察(杀手)。
局势控制权:被大家公认的好人手中握有的对局势提供信息进行引导的权力。
口头警告:法官处罚方式之一,适用于玩家在游戏中出现的轻微犯规。
捞:使某玩家脱离被大家怀疑的地位。
连警:警察位置相连。
连杀:杀手位置相连。
聊爆了:杀手在发言中出现极大的漏洞,让很多人能判断出自己是杀手。
摞票(摞死):集中票数将某玩家直接淘汰出局。
裸奔:特指警察对所有活人的身份都不明确知道。
冒保:警察在不知道某玩家身份的情况下宣称该玩家是好人。
冒咬:在不明确某玩家身份的情况下进行攻击以达到试探的目的,在得到反馈之后可以停止攻击或者继续攻击。
卖:为达到最终胜利的目的,牺牲自己的同伴从而使自己处在有利的位置。
明警:被所有人公认的警察,局势的控制者,一言定他人生死。
内推:警察内部决定并提供给平民,可以被投票淘汰的玩家。
判断:根据发言、投票或者观察得出其他玩家身份的结论。
平局:无胜负的结局,三次投票不死人会造成平局。
平民:杀人游戏角色之一,人数最多,黑夜没有特殊能力。
平票:对没有人得票超过半数出局的投票结果的描述。
浅跳警:没有公开声称自己是警察,但是给出了一定的信息量,同时在引导局势。
强保:强烈保护某玩家不是杀手。
强跳:在不利情况下强行声称自己是警察。
圈:通过某种理由,列出几个玩家,认为其中一定有杀手的行为。
全民公投:警察把自己掌握的所有信息分享给所有人,让平民自行决定自己的投票。
劝降:明确自己身份,劝对手投降。
认匪:承认自己是匪。
认警(杀手):承认自己是警察(杀手)。
认圈(不认圈):(不)同意自己成为被投票目标的行为。
认推(不认推):某玩家(不)同意自己被公决出局。
认推不认验:希望警察不要验证自己,如果警察验证不出杀手可以将自己淘汰出局。
认验不认推:希望警察验证自己不希望自己被淘汰出局。
软掰:为他人轻微辩解。
弱保:轻微保护某玩家不是杀手。
杀偏刀(飘刀):杀手黑夜没杀到自己想杀的身份。
杀手(匪):杀人游戏角色之一。黑夜拥有杀人的特殊权力。
杀手跳警(匪悍跳):杀手公开声称自己是警察,目的是欺骗平民。
杀手自杀:杀手在黑夜指定某个杀手被杀出局,目的是天亮留警察遗言,取得局势的控制权。
生推:警察并不知道某玩家身份,但是直接将该玩家公决出局。
首杀:第一个黑夜被杀出局者
首推:第一个白天被大家公决者
首验:第一个黑夜被警察验证者
树立。。。形象:使大家相信某玩家是特定身份。
水民:平民的另外一种说法,本俱乐部不推荐使用。玩得“水”的平民才是“水民”,该称呼带有贬义,属于应该被淘汰的术语。
顺踩:同意大家意见,认为某人是杀手。
顺砸:跟随大家意见,强烈认为某玩家是杀手,并投票给他。
死踩:强烈认为某人是杀手。
死警:黑夜被杀的警察,其遗言有最大的影响力。
死人:已经被淘汰出游戏的玩家。
缩:在已经声称自己是警察的情况下,再次声称自己其实并不是警察的行为。
特殊身份:警察和杀手的总称,与平民相对,因为具有特殊能力而得名。
调票:把少量的票投给第三或者第四顺位的被怀疑者的行为。
跳警:玩家公开明确声称自己是警察,试图获得局势引导权的的行为,真伪需要其他玩家判断。
跳杀手:玩家公开承认自己是杀手。一种是玩笑话;另外一种属于无意义的战术动作。跳杀手的人一般会被直接公决出局。
跳咬:声称自己是警察,直接说另外一个人是杀手
投出去(举出去,归出去):用投票将某玩家淘汰出局。
推:在白天用投票淘汰某玩家。
挖坑:为大家提供几个有可能是杀手的玩家。
先手:本方特殊身份数量大于等于对方特殊身份数量。
信息量:一个人掌握其他人身份信息的总和,特殊身份的信息量大于平民的信息量。
迅猛:加快游戏速度。
压迫:用发言强烈怀疑某人,目的是从该玩家反应判断该玩家身份。
验出人(没验出人):警察(没)验证出某杀手的身份。
验空:警察黑夜验证了一个平民。
验杀:某个黑夜,警察和杀手作用的是同一个平民。
验一推一:确定两个玩家中有且只有一个杀手,随便验证一个必然能知道其中的杀手。
咬:通过某种理由,强烈认为某个玩家是杀手的行为。
遗言:被淘汰出局之后最后的发言机会。
隐藏:通过各种手段,使别人对自己的身份产生误判。
引入焦点:使某玩家从不引人注目的位置变为焦点位置。
有身份(没身份):特指有(无)特殊身份
砸:强烈认为某玩家是杀手,并投票给他。
招验:自己的某些做法会导致警察验证自己
质疑:不相信某人对自己身份的描述。
主刀(主杀):杀手黑夜杀人意见的主要提供者。
主验:警察黑夜验证意见的主要提供者。
自投:把票投给自己。

作者: ximenyanzi    时间: 2014-6-29 23:00

谢谢 收藏了,大神就是这么的专业。
我来个格式吧。
我下面的投票一定要单独一排,前后不能加字或者符号。

[我选:ximenyanzi 玩家]
[我选:ximenyanzi 玩家]
作者: 天空的岸    时间: 2014-6-29 23:09

[我选:天空的岸 玩家]
[我选:天空的岸 玩家]
______________

新朋友们:

[我选:某某 玩家]
投票格式一定要按以上的投票.其中玩家ID必须是全称,不得简称..否则是废票..

当然:有时,故意投废票..那是属于战术了..
______

这一轮投票属于关黑屋的投票..
作者: 天空的岸    时间: 2014-6-29 23:10     标题: 回复 17楼 的帖子

我补充了一些~问小燕子好!
作者: ma0ry001    时间: 2014-6-30 05:37

昨天睡着了,没办法今天补一下。不提前不溺水
作者: wkdyr    时间: 2014-6-30 08:32

[我选:wkdyr 玩家]
来投我嘛,新手新手,把俺弄进去安全。
作者: 猪猪侠1.0    时间: 2014-6-30 08:54

[我选:ximenyanzi 玩家]
[我选:ximenyanzi 玩家]
把燕子票进去吧!
作者: 长孙若水    时间: 2014-6-30 09:58

[我选:ximenyanzi 玩家]
[我选:ximenyanzi 玩家]

我是大替补啊,怎么能这样加塞呢。。

话说,燕子我还在记仇呢,先把你扔进去再说吧~~
作者: 天空的岸    时间: 2014-6-30 13:21

[pp=管理发言]你这就是废票了,两种出票格式了[/pp]
复制内容到剪贴板
代码:
[我选:天空的岸 玩家]
[我选:天空的岸 玩家]
______________

新朋友们:

[我选:某某 玩家]
投票格式一定要按以上的投票.其中玩家ID必须是全称,不得简称..否则是废票..

当然:有时,故意投废票..那是属于战术了..
______

这一轮投票属于关黑屋的投票..
有新朋友吗?大家能否告诉我,这个投票为什么是废票?
只允许新人回答.

老人可回答:
我为什么要发布废票?哈哈..等身份结果出来便知~~
作者: 天空的岸    时间: 2014-6-30 13:22

虚虚实实..实实虚虚是也~
兵者,诡道也~
作者: ximenyanzi    时间: 2014-6-30 17:34

出黑屋的时候,麻烦兄弟们弄根拐杖给我啊。
作者: SAMDTX    时间: 2014-6-30 18:22

[我选:SAMDTX i玩家]
我一次都没进去过。各位好心的兄弟让我见见黑屋是什么情况把!~~
作者: 猪猪侠1.0    时间: 2014-6-30 19:07

引用:
原帖由 ximenyanzi 于 2014-6-30 17:34 发表
出黑屋的时候,麻烦兄弟们弄根拐杖给我啊。
这么快就招架不住啦!
还没进去呢!
凤姐的滋味谁用谁知道啊~~
作者: ximenyanzi    时间: 2014-6-30 20:54

就怕小s弄春药,要不兄弟我还是可以的。

照了点图片回来弄个惊喜给兄弟们。
作者: scacm    时间: 2014-6-30 21:02

第一轮投票轮结束

ximenyanzi 玩家抢入黑屋,两轮之内不能发言,不能被杀被查被票



杀人夜开始

请各位玩家不要发言

请警察、杀手速度PM

不动作也请PM



杀人夜最晚至  7月 1日早09:00结束

如杀人夜各方PM及时,法官有权宣布下一轮游戏提前开始
作者: scacm    时间: 2014-6-30 21:03

duleisi999 玩家还未冒泡,溺水自首时间为杀人夜更新结束前

自首失败则由 纯 玩家直接替补登场,不再等待
作者: scacm    时间: 2014-6-30 22:21

杀人夜结束,长孙若水 玩家倒在血泊中,可遗言一次


第二轮投票开始,请各位玩家积极发言,切勿溺水

投票轮至 7月1日21点结束。

作者: scacm    时间: 2014-6-30 22:26

duleisi999 玩家(新人)第一轮溺水,自首失败,扣30金币,禁赛一场,请路过管理执法

重要提示: 玩家替补 duleisi999 玩家出场

作者: 纯    时间: 2014-6-30 22:52

我来冒泡了,我决定低调的活到最后
作者: 纯    时间: 2014-6-30 22:52

怎么都没人冒泡呢,好歹防溺水啊
作者: wkdyr    时间: 2014-6-30 23:04

先冒个泡,若水这算是挂掉了吧?以后除了遗言就不能发表啥评论了?
作者: cbl001    时间: 2014-6-30 23:11

冒泡
挂掉一个,等留言
溺水一个,呵呵不是溺死出局的么
作者: 兵仙韩信    时间: 2014-6-30 23:11

坐等遗言,不过遗言可能会晚一点出

补丁补丁补丁
作者: SAMDTX    时间: 2014-6-30 23:25

先发个言防溺水,等遗言 too。

还需要补丁么?
作者: 长孙若水    时间: 2014-7-1 00:13

遗言:警察!

杀手刀很准,难逃首刀的命啊!
3:3:6的模式中杀手不会自刀的,所以我的警察不会是假的。

安排排水目标:今天排水wkdyr,后天兵仙韩信,大后天ximenyanzi出黑屋后就排水走掉吧。


在后几轮没有死警的情况下,按今天排水。
另外今天有任何人跳警,直接拍死。

来个格式:

[我选:wkdyr 玩家]
[我选:wkdyr 玩家]
[我选:wkdyr 玩家]

作者: 天空的岸    时间: 2014-7-1 00:50

看看遗言.
冒泡防溺水.
补丁.
作者: 兵仙韩信    时间: 2014-7-1 07:15

为啥排我呢,我一个挡刀利器,唉,可惜啊可惜。
作者: SAMDTX    时间: 2014-7-1 09:42

[我选:wkdyr 玩家]
[我选:wkdyr 玩家]

死警为大啊!~怎么有这么准的刀啊第一刀就一个警。感觉是熟人下的刀。
作者: scacm    时间: 2014-7-1 09:57

爬楼至此标记一下,大家踊跃发言,新手法官不怕楼高
pp131907、初湿表曰13、ma0ry001、q554330370四位玩家还没有冒泡,谨防溺水

场外提示:今天是dang的生日,在俱乐部留言可获得8金币的奖励
点击直入:
[bbs]thread-5540074-45-1.html[/bbs]
作者: 初湿表曰13    时间: 2014-7-1 12:07

现场怎么还血淋淋的? 我有点乱, 今天有人生日啊?冒个泡去先去领个蛋糕再说吧。
作者: 兵仙韩信    时间: 2014-7-1 13:19

怎么现场没什么人说话,杀手们快出来溜达溜达吧
作者: 纯    时间: 2014-7-1 14:04

[我选:wkdyr 玩家]
[我选:wkdyr 玩家]

表示警队杀手最近都是奇准无比
现场好冷清
作者: SAMDTX    时间: 2014-7-1 14:25

就是就是还有几个哥们没有发言。不会溺水吧!
作者: q554330370    时间: 2014-7-1 14:28

谁溺水了,马上冒泡,嘻嘻嘻
作者: 猪猪侠1.0    时间: 2014-7-1 15:14

[我选:wkdyr 玩家]
[我选:wkdyr 玩家]
别急,俺来了~~
跟着党的脚步走啊!裆里个裆~~裆里个裆~~
话说,粗大,警都留言了,你还在犹豫什么?赶紧出票啊
作者: 兵仙韩信    时间: 2014-7-1 16:22

[我选:wkdyr 玩家]
作者: 天空的岸    时间: 2014-7-1 16:23

祝dang生日快乐!
永远快乐,岁岁平安!
作者: 兵仙韩信    时间: 2014-7-1 16:48

关于明天的排水,我建议别排我,我明显是一个民,警察也只是随便踩的人,不如排别人,现在我已经不能挡刀,但是可以做一个能站对队伍的良民。请大家考虑一下。
作者: wkdyr    时间: 2014-7-1 17:18

[我选:天空的岸 玩家]
补丁补丁补丁补丁补丁补丁补丁
作者: wkdyr    时间: 2014-7-1 17:22

站在新人的角度我觉得排水还是从废票开始比较妥,要考虑未接触过游戏不会轻易的让首票作废,还有一个身份的问题,参与人员里除了我是第一次接触好像其他人都玩过,所以警跟杀这种有技术含量的不一定会是我的角色。
作者: 天空的岸    时间: 2014-7-1 17:41

我那个废票是关黑屋的票..所以我对wkdyr的身份感到好奇.
作者: 天空的岸    时间: 2014-7-1 17:45

[我选:wkdyr 玩家]
[我选:wkdyr 玩家]
[我选:wkdyr 玩家]
作者: 兵仙韩信    时间: 2014-7-1 18:27

今晚查纯,明天排sam,如果警察第一晚不是查杀的话,每晚尽量查杀,而且死警务必安排后两天的排水。
作者: cbl001    时间: 2014-7-1 19:10

这是啥情况场面很冷清啊
投票有奖励

[我选:wkdyr 玩家]
[我选:wkdyr 玩家]
[我选:wkdyr 玩家]
作者: 初湿表曰13    时间: 2014-7-1 19:39     标题: 标题

引用:
原帖由 pp131907 于 2014-7-1 15:14 发表
[我选:wkdyr 玩家]
[我选:wkdyr 玩家]
别急,俺来了~~
跟着党的脚步走啊!裆里个裆~~裆里个裆~~
话说,粗大,警都留言了,你还在犹豫什么?赶紧出票啊
好吧。我上班忙死了, 网络又卡, 刚刚下班公交, 塞车打盹中。
作者: 猪猪侠1.0    时间: 2014-7-1 20:09

粗大,你要压点是吧~~
我懂的
作者: 初湿表曰13    时间: 2014-7-1 20:24     标题: 回复 61楼 的帖子

我第一次玩这个,我不懂压点的,你以为猜大小啊?
作者: 猪猪侠1.0    时间: 2014-7-1 20:27     标题: 回复 62楼 的帖子

还真是跟猜大小差不多!
球区的钱不好赚啊,这几天连着输了好几把
作者: 初湿表曰13    时间: 2014-7-1 20:32

[我选:wkdyr 玩家]
作者: scacm    时间: 2014-7-1 21:04

第二轮投票轮结束,
wkdyr 玩家被票出局,无遗言


杀人夜开始
请各位玩家不要发言
请警察、杀手速度PM
不动作也请PM

杀人夜最晚至 7月 2日 09:00结束
如杀人夜各方PM及时,法官有权宣布下一轮游戏提前开始


作者: scacm    时间: 2014-7-1 21:07

ma0ry001 玩家还未冒泡,只有一次自首机会,溺水自首时间为杀人夜更新结束前


作者: ma0ry001    时间: 2014-7-1 21:42

我不知道天天要来呀 ,自首吧 , 我是杀手吗。
作者: scacm    时间: 2014-7-2 01:38

杀人夜结束,cbl001 玩家倒在血泊中,可遗言一次


第三轮投票开始,请各位玩家积极发言,切勿溺水

投票轮至 7月2日21点结束。




ma0ry001 玩家(新人)第二轮溺水自首成功,扣10金币



[ 本帖最后由 scacm 于 2014-7-2 01:42 编辑 ]
作者: 猪猪侠1.0    时间: 2014-7-2 07:33

血色黎明啊
冒泡,冒泡了~~
等遗言
作者: 天空的岸    时间: 2014-7-2 10:02

也等遗言.
补丁补丁补丁
作者: SAMDTX    时间: 2014-7-2 10:29

先发个言,防溺水。坐等遗言。
需要补丁么?
作者: ma0ry001    时间: 2014-7-2 11:41

我来冒个泡,我还在吗,我投天空的安。你别愿我别的名我记不住。
作者: 初湿表曰13    时间: 2014-7-2 12:55     标题: 回复 72楼 的帖子

你当然还在, 这么久还没出遗言吗? 冒泡, 等待遗言~
作者: ma0ry001    时间: 2014-7-2 13:05

【我选:天空的岸玩家】
格式对吗,不违规把
作者: cbl001    时间: 2014-7-2 13:46

遗言:警察
很不幸,第二名警倒下!不知道如何被杀发现的,对不住各位玩家。昨晚有查杀 初湿表曰13 玩家

警队安排:现场交给pp131907玩家,原排水名单继续有效,今天票下 初湿表曰13 玩家
现在警队只剩1人,杀手票下1个还有2个,非必胜不会跳警了,凡跳警者直接票死!
好人们加油,胜利还是我们好人的

PS:觉得我是杀手自刀的面壁去,在3:2的情况下没有杀手会舍掉重要的一刀而去排一个未知的人,现在的杀手不需要控场,除非水包里面有杀手的人才会去控场解救。

已投票的请废票!

各位玩家请跟我投票

[我选:初湿表曰13 玩家]
[我选:初湿表曰13 玩家]
[我选:初湿表曰13 玩家]
作者: 纯    时间: 2014-7-2 14:54

[我选:初湿表曰13 玩家]

我觉得,跟死警肯定没问题
话说韩信,猜我干嘛?
明天没人排水,就韩信好啦
作者: 猪猪侠1.0    时间: 2014-7-2 15:19

昨天我就怀疑粗大了,铁定有身份,原来真的是杀手哇!
兄弟们,按警察遗言,票下初初先~~
作者: 猪猪侠1.0    时间: 2014-7-2 15:20

兄弟们,身份是民的,别太早票啊!
至少等遗言出来再票!
作者: 猪猪侠1.0    时间: 2014-7-2 15:24

各位水民,按顺序走今天票下 初湿表曰13
明天票 韩信,后天票 燕子

留意没出票的和出票慢的!!
作者: q554330370    时间: 2014-7-2 16:21

[我选:初湿表曰13 玩家]
[我选:初湿表曰13 玩家]
[我选:初湿表曰13 玩家]
作者: 兵仙韩信    时间: 2014-7-2 16:34

算了,我不知道警察怎么想的,下我就下我吧,其实警察已经暴露的很彻底了,不知道杀手看出来没有。
作者: 兵仙韩信    时间: 2014-7-2 16:36

我可没踩你,我只是建议警察查你,今天如果没查杀排SAM,我的很清楚了。
作者: 猪猪侠1.0    时间: 2014-7-2 18:38

[我选:初湿表曰13 玩家]
[我选:初湿表曰13 玩家]
[我选:初湿表曰13 玩家]
带个头
韩信如果是民就认排了吧
作者: SAMDTX    时间: 2014-7-2 20:38

[我选:初湿表曰13 玩家]

[我选:初湿表曰13 玩家]

跟着投票
作者: scacm    时间: 2014-7-2 21:02

第三轮投票轮结束,
初湿表曰13 玩家被票出局,无遗言
ximenyanzi 玩家走出黑屋,可查可杀可票!

杀人夜开始
请各位玩家不要发言
请警察、杀手速度PM
不动作也请PM

杀人夜最晚至 7月 3日 09:00结束
如杀人夜各方PM及时,法官有权宣布下一轮游戏提前开始



[ 本帖最后由 scacm 于 2014-7-2 21:14 编辑 ]
作者: scacm    时间: 2014-7-2 22:01

杀人夜结束,天空的岸 玩家倒在血泊中,可遗言一次


第四轮投票开始,请各位玩家积极发言,切勿溺水

投票轮至 7月3日21点结束。


作者: 猪猪侠1.0    时间: 2014-7-2 22:07

不会吧!
天空的岸和韩信我感觉是有身份的!
这,这,这
还是等遗言吧!
作者: 兵仙韩信    时间: 2014-7-2 22:53

你是怎么感觉我有身份的?就因为我发言多?或者可以理解为求生欲强?
很明显我是民了,我只是看见好人劣势,没必要在我这浪费一个白天,不过很明显,警察选择排我,我已经无法挡刀,我说了,排我无所谓,胜利才最重要,警察肯定是没有查我的,只是瞎蒙排水,现在每一个白天都是宝贵的,不需要浪费在我这。
天空必然不是警察遗不遗言不重要,今天最重要的事是需要排水掉一个杀手。
作者: ximenyanzi    时间: 2014-7-2 23:53

[我选: 兵仙韩信 玩家]
[我选: 兵仙韩信 玩家]

pk和排水台上不留人,警察已经不会查验我们的了。
你说“天空必然不是警察遗不遗言不重要,今天最重要的事是需要排水掉一个杀手。”
我问你杀是谁?
只有警察知道!那你想排水谁?你挣扎的这么厉害。
不管你什么身份,排水台上的人,我们反抗是没用的。
是民就别添乱。
作者: 兵仙韩信    时间: 2014-7-3 06:48

金水没有给上票燕子为什么这么急切的上票?现在全场只有杀手知道我是民,才会这么急切的下我,以拖延一个白天,金水考虑考虑,今天下谁,再多说没用了。
作者: 纯    时间: 2014-7-3 07:53

呵呵,韩信已经开始踩sm啦
好人默默上票就行啊
查杀交给警察吧
作者: 猪猪侠1.0    时间: 2014-7-3 07:56

呵呵!
燕子终于出来了,站在民的角度在说话!
看起来像个大大滴良民!不过不知道是不是在故意隐藏!
我怀疑韩信是因为他一直没动作,只说话没动作!或者是压点等到关键时候再动作!
这种一般都是有身份的人才干的,大家都是新手,还没有到不露痕迹的地步!所以我觉得你不是故意表演的,是下意识的动作!
既然之前死的2警都交待要按顺序排,说明是经过深思熟虑的!第二警挂掉后都没有变更,就说明问题了!
再加之我自己的怀疑,我觉得今天应该排掉你!
现场至少还有一杀,如果你真是那个杀手,游戏就可以结束了!
如果你是良民,就认排吧!
身份是民的兄弟们,注意了,跟着我做!这是警队交待下来的,不会有问题!
作者: 兵仙韩信    时间: 2014-7-3 08:24

上一个发言说的很清楚了,为什么要把排水顺序换一下,我也说了,排我无所谓,我只是希望,别在我这浪费一个白天,金水自己判断吧。
话说警察这么明显,杀手没看到?
作者: ma0ry001    时间: 2014-7-3 08:46

坐等遗言,天空的岸被干掉了。我是冒蒙,群众的眼睛雪亮的,说说实话,我还真不知道他为啥死的,冤不冤呀。
作者: 猪猪侠1.0    时间: 2014-7-3 08:57

警队明确摆我上台,就等于告诉了杀手我的身份!
如果上窜下跳得过于离谱,估计也得挨刀
疑心我是警也不是不可能!
不过你们能想像唯一的一个警站在高处蹦来蹦去的情形吗~~
玩是就是心跳 :lol:
话说警察这么明显,杀手没看到
总是重复这句话,有点似民,不过不影响大局!
遗言呢?
作者: 猪猪侠1.0    时间: 2014-7-3 09:22

引用:
原帖由 兵仙韩信 于 2014-7-3 08:24 发表
上一个发言说的很清楚了,为什么要把排水顺序换一下,我也说了,排我无所谓,我只是希望,别在我这浪费一个白天,金水自己判断吧。
话说警察这么明显,杀手没看到?
一晚上也可能让杀手刀中唯一的一个隐藏不深的警!

杀手们,来刀我吧~~
上把好像是新手做的警!平时一点不显山露水的!
杀手们,自己判断吧
作者: 猪猪侠1.0    时间: 2014-7-3 09:24

溺水的兄弟是不是故意的呢?
高招,太高了~~
作者: scacm    时间: 2014-7-3 09:34

爬楼标记一下,还有 SAMDTXq554330370 玩家没冒泡
大家积极分析,踊跃发言,表现越活跃奖励越多

场外提示,128期“ksmk杯”常规赛正在报名中,如对杀人游戏感兴趣,欢迎报名
点击直入:
[bbs]thread-5809836-1-1.html[/bbs]
作者: 天空的岸    时间: 2014-7-3 10:57

哈哈..
若我说我的身份是警察大家相信么?

下步,请民们理性投票,多加分析和判断.
作者: q554330370    时间: 2014-7-3 15:34

[我选: 兵仙韩信 玩家]
跟着警察的交代走




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