
标题: [游戏] 2014年第1期杀人游戏新人赛游戏现场,杀手获胜(奖励已发,有问题请PM) [打印本页]
作者: scacm 时间: 2014-6-27 22:45 标题: 2014年第1期杀人游戏新人赛游戏现场,杀手获胜(奖励已发,有问题请PM)
2.0隐藏身份版
游戏参与职业:
法官(公正方):scacm
关注整个游戏进程,负责整个游戏的协调,但是不参入游戏中。法官为游戏
唯一裁决者及知情者,所有犯规处罚、奖金发放由法官制定好名单以及额度PM
给执法者,执法者依据奖罚!(法官可随机给予进程提醒,准确率1% ——99
%。^_^)
执法者(公正方):戰神, newpass123456
身份为舞文溅血堂版主或有权限赏罚者,不参与游戏评判工作,只作为法官
服务之执法。
杀手(杀手方):
隐蔽自己的身份,在其活动的时间内可以执行“杀人”功能,以暴力以及投票
杀完所有警察和天使或者所有平民为胜利。
警察(好人方):
在其活动时间可以执行“查证”功能,带领平民与杀手集团抗衡。
平民(好人方):
可怜的一份子,仅仅有投票的能力,不过可以凭着三寸不烂之舌躲过杀手的
狙击和鼓动同伴一起揪出杀人者,将其绳之与法。
定职制度:
法官抛骰子决定玩家的身份。
胜利条件:
好人方(警察与平民):
在至少各有一名警察和平民的前提下,投死所有杀手,则好人方胜。
杀手方(杀手):
1、在至少还有一杀的前提下,杀死或投死所有平民,则杀手方胜。
2、在至少还有一杀的前提下,杀死或投死所有警察,则杀手方胜。
另:杀手和平民在同一轮同时死光,判杀手方胜。杀手和警察在同一轮同时
死光,判好人方胜。
游戏时间:
发言投票时间(24小时):
在此期间,所有玩家可以进行投票和发言。指出自己认为最可以的可能是杀
手的玩家。投票必须单独一行。
具体格式:
[我选:###玩家]
注意:游戏不允许更改投票,投票的帖子不允许修改,否则默认为弃权,删
除自己投票帖子重新投票被查证属实者,不论理由扣十威望永不录用!出现特殊
情况请第一时间PM法官。
警察活动时间(12小时):
在此时间内,警察执行“查证”功能,把要查证的对象PM给法官。只有所有
警察查证的是同一人才有效,所以警察请商量好以后再PM法官,不同PM以第
一次为准。
杀手活动时间(12小时):
在此时间内,杀手执行“杀人”功能,把杀人对象PM给法官。同上:只有所
有杀手杀的是同一人才有效,所以杀手间要商量好以后再PM法官,不同PM以
第一次为准。
在上述时间段内,任何玩家不得在游戏帖跟帖发表任何言论。
12小时内,法官有权视各方PM情况提前宣布时间结束。
P/S:杀手时间、警察时间是同时进行与结束的。
游戏具体流程:
1、开报名帖,征集玩家。(请报了名的玩家一定要随时关注进程)。满足
一定的人数要求后,关闭报名帖。
2、开签到帖,确认游戏玩家与法官。
3、开游戏帖,法官介绍该期游戏的情况,列出参与游戏的玩家ID,PM
所有玩家其在该期游戏的身份。进入第一轮发言投票时间,请所有玩家在规定时
间内发言和投票,指认一个ID。法官进行统计,得票最多者在接下来的两轮将
被隔离。警察不能查证该名玩家,杀手也不能杀该名玩家,被隔离玩家在被隔离
期间内均失去任何权限。。接下来每一轮的票数最高者将会被投死。(注意:第
一轮得票最多的玩家不是死亡,而是被隔离两轮!)
4、警察活动时间和杀手活动时间具体请参详游戏时间内的解释。
5、以上活动时间结束后,法官PM警察集团所他们“查证”玩家的身份,公
布死亡玩家,但不公布其真实身份。随后进入下一轮投票时间。
6、下一轮投票时间前,被害者可以发表遗言。然后进入第二轮发言投票时
间,具体流程依照第一轮类推直至杀手方胜利或好人方胜利。
关于游戏的内容:
帖子贵精不贵多!游戏回帖应该是有内容的分析帖,而不是几十楼尽扯一些
和游戏无关的题外话。题外话大家可以去总部聊,那里就是侃大山的地方!这一
点只是建议,兄弟们如果水多的话,当然也不会扣分,但是分析得好的话,会加
分!
关于每轮游戏的起止时间:
一轮游戏有两个时间段,发言投票时间和杀人夜时间,法官会在游戏主题帖
上或游戏楼层内注明起止时间(如第X轮发言于9:00自动开始第二天9:0
0自动结束),所以请大家遵守时间段,过了时间就不要发言了,因为法官不一
定随时随地在现场,凡是过了时间段的发言投票将一律作废票处理!不希望大家
被扣分,所以请兄弟们配合!
关于PK
1、白天公投时,如所获票数最高者为2人及2人以上同票,则需进入PK
环节。
2、PK轮时间为24小时,划分为辩论时间与投票时间两个阶段。
3、辩论时间最长为12小时,在此期间,参与PK的各方,最多可各发三
帖辩论帖,其他玩家不得发言,发言者扣30金币并作屏蔽帖子处理。各方的三
帖辩论帖发完,或者各方声明将不再发言后,或者辩论时间达到12小时,则自
动进入投票阶段。
4、进入投票阶段以后,每位玩家限发一帖,只可就参与PK的各方投票,
投票的同时不能作带有观点的发言,可以用无意义语句凑满字数。违者扣30金
币并作废票、屏蔽帖子处理。所有玩家投票完毕,如胜负已分,则自动进入杀人
夜,杀人夜时间为原PK轮截止时间顺推12小时。如仍有玩家票数相同,则当
天无人被票死,直接进入杀人夜。
补充说明:
1、游戏中平民只知自己职业身份,警察、杀手只知道自己及自已团队成员
身份,其余要靠判断。
2、参与游戏的有警察3人,杀手3人,平民6人,合计12人。
3、游戏各阶段开始时间,以法官留言为准。
4、所有玩家死后,均不公布(公布)其真实身份。
5、每轮只有杀人夜被杀的玩家有发表一次遗言权力,而被票杀的玩家是没
有发表遗言机会的。
6、每轮均会在标题上注明自动开始与自动结束的时间,希望大家仔细查看,
避免违规发言!如杀人夜各方PM及时,法官有权宣布下一轮游戏提前开始!
特别提示:
杀手一夜只许杀死一人。警察一夜只能验证一人的身份。
每轮每个人都只能投一票,可以投自己。不允许改票,允许弃权、废票。票
数最多的人被投死,没有遗言。
如票数最多的为2人或2人以上同票,则进行PK。PK平票则无人死亡,
直接进入杀人夜。
晚上的死者无论什么身份均可留一次遗言。
玩家每轮只有一票投票权,投完之后就不可以更改投票对象,但可以自已宣
布废票。两次投票不同ID等同废票。必须写明所投玩家的完整ID,不能是昵
称、错别字、外号、或约定俗成的名字。只要ID出任何错误一律废票处理(玩
家本来ID是简体,但是投票出现ID为繁体也算ID错误)。投票格式和ID
只要错一样,本轮投票即为废票。而且不允许再重新投票!同时法官不允许告知!
处罚:
1、如果某一轮投票中某玩家未发表讨论和投票,判溺水扣一威望与一贡献,
该期第二次溺水再扣一威望与一贡献,并取消游戏资格,名字列入杀人游戏不受
欢迎名单,三期之内不再录用。
2、所有玩家不允许用证据证明自己的身份!(证据包括论坛PM、QQ及
MSN聊天记录等内容的截图,无法确认时请向当值法官咨询!)只能用自己的语
言去参与游戏,否则默认自动出局,扣10威望,永不录用,不管理由。
3、警察或杀手不得PM平民以取得信任!违者扣10威望,永不录用,不
管理由。
4、游戏过程中,不允许互相攻击,游戏重在参与,和谐为主,否则双双出
局,扣10威望,永不录用,不管理由。
5、所有被宣布死亡的玩家,除了发表一次遗言以外,禁止跟帖发表任何言
论,违者处罚!
6、玩家不得修改发言内容,如对自已的发言内容有疑意,需PM法官或执
法者征询。编辑发言依例执法!编辑投票帖子取消该轮投票资格!删除帖子重发
者一律视为作弊处理!
7、任何人不得扰乱游戏现场,违者按相关奖惩规定重罚。若导致游戏腰斩
的责任人,依情节轻重按相关奖惩规定处罚。
8、玩家连续三楼发言,视为灌水,扣10金币!(PK辩论阶段除外)
9、发现马甲者,删除帐号!
除上面所列处罚外:
1、不够十字扣1金币。
2、符号灌水扣5金币,再犯加倍。
3、三连灌扣10金币(PK辩论阶段除外),再犯加倍。
4、编辑帖子扣30金币,再犯加倍。
5、杀人夜发言、非游戏参与者发言,每帖扣30金币,再犯加倍。
6、处罚适用于整个溅血堂,管理需要除外。
奖励:
1、获胜方100金币,失败方团队50金币,平民30金币,根据场上的积极表现另有金币和贡献奖励
2、游戏设若干投入奖和表现最好的MVP,以1-10贡献不等来奖励
版本与规模:
2.0隐藏身份版(警察:杀手:民=3:3:6 )
开始时间:
2014/06/29 21:00
法官:
scacm
新手指导员:
newpass123456(杀手)、彩虹(警察)
玩家:
1、cbl001
2、pp131907
3、初湿表曰13
4、wkdyr
5、兵仙韩信
6、ma0ry001
7、SAMDTX
8、ximenyanzi
9、长孙若水
10、纯
11、天空的岸
12、q554330370
替补:星雲、whenone、yuanfen014
替补说明:
1、请替补关注现场,随时替补游戏
2、即使替补不上,仍有奖励
duleisi999玩家溺水一次,纯玩家替补上场,新人处罚30金,已执法
[ 本帖最后由 newpass123456 于 2014-7-5 18:51 编辑 ]
作者: scacm 时间: 2014-6-27 22:53
杀人游戏玩家投票表格
ID | 身份 | 第一轮 | 第二轮 | 第三轮 | 第四轮 | 第五轮 | 第五轮PK环节 | 第七轮 | 第八轮 |
cbl001 | 警察 | 冒泡 | wkdyr | | ——— | ——— | ——— | ——— | ——— |
pp131907 | 平民 | ximenyanzi | wkdyr | 初湿表曰13 | 兵仙韩信 | ximenyanzi | 废票 | | |
初湿表曰13 | 杀手 | 冒泡 | wkdyr | 冒泡 | 高票出局 | ———— | ———— | ———— | ———— |
wkdyr | 平民 | wkdyr | 天空的岸 | 高票出局 | ———— | ———— | ———— | ———— | ———— |
兵仙韩信 | 平民 | 冒泡 | wkdyr | 冒泡 | 冒泡 | 高票出局 | ———— | ———— | ———— |
ma0ry001 | 平民 | 冒泡 | 自首成功 | 废票 | 兵仙韩信 | 冒泡 | SAMDTX | | |
SAMDTX | 警察 | 废票 | wkdyr | 初湿表曰13 | 自首成功 | ximenyanzi | ximenyanzi | | |
ximenyanzi | 杀手 | ximenyanzi | 黑屋 | 黑屋 | 兵仙韩信 | SAMDTX | 废票 | | |
长孙若水 | 警察 | ximenyanzi |  | -——— | -——— | -——— | -——— | -——— | -——— |
纯 | 平民 | 替补出场 | wkdyr | 初湿表曰13 | 冒泡 | | -——— | -——— | -——— |
天空的岸 | 平民 | 废票 | wkdyr | 冒泡 | | -——— | -——— | -——— | -——— |
q554330370 | 杀手 | 冒泡 | 冒泡 | 初湿表曰13 | 兵仙韩信 | SAMDTX | SAMDTX | | |
[ 本帖最后由 scacm 于 2014-7-5 07:19 编辑 ]
作者: scacm 时间: 2014-6-27 22:56
杀人游戏各方PM表格
身份 | 第一晚 | 第二晚 | 第三晚 | 第四晚 | 第五晚 | 第六晚 | 第七晚 | 第八晚 | 第九晚 |
警察 | pp131907 | 初湿表曰13 | ximenyanzi | q554330370 | | | | | |
杀手 | 长孙若水 | cbl001 | 天空的岸 | 纯 | | | | | |
[ 本帖最后由 scacm 于 2014-7-5 07:21 编辑 ]
作者: scacm 时间: 2014-6-27 23:03
奖励表格
1.投入奖:pp131907、兵仙韩信
2.MVP:空缺
3.警察、杀手团队群内讨论积极
ID | 身份 | 金币 | 贡献 | 备注 | 合计 |
cbl001 | 警察 | 50+30(新手完赛奖) | 群内讨论积极+2贡献 | | 80金/2贡献 |
pp131907 | 平民 | 30+30(新手完赛奖) | 最投入+3贡献 | 三连(77、78、79;95、96、97楼)PK轮违规(126、137楼) -5-10-5-5 | 35金/3贡献 |
初湿表曰13 | 杀手 | 100(含新手完赛奖) | 群内讨论积极+2贡献 | | 100金/2贡献 |
wkdyr | 平民 | 30+30(新手完赛奖) | | | 60金 |
兵仙韩信 | 平民 | 30+30(新手完赛奖) | 最投入+3贡献 | | 60金/3贡献 |
ma0ry001 | 平民 | 30+30(新手完赛奖) | | 第2轮溺水自首 -10 | 50金 |
SAMDTX | 警察 | 50+30(新手完赛奖) | 群内讨论积极+2贡献 | 第4轮溺水自首 -10 | 70/2贡献 |
ximenyanzi | 杀手 | 100 | 群内讨论积极+2贡献;以老带新+2贡献 | PK轮违规发言(136楼) -10 | 100金/4贡献 |
长孙若水 | 警察 | 50 | 群内讨论积极+2贡献;以老带新+2贡献 | | 50金/4贡献 |
纯 | 平民 | 30 | |
| 30金 |
天空的岸 | 平民 | 30+30(新手完赛奖) | | | 60金 |
q554330370 | 杀手 | 100(含新手完赛奖) | 群内讨论积极+2贡献 | | 100金/2贡献 |
duleisi999 |
| | | 第1轮溺水 -30 | -30 |
星雲 | 替补 | 18 | | | 18 |
whenone | 替补 | 18 | | | 18 |
yuanfen014 | 替补 | 18 | | | 18 |
newpass123456 | 新手指导员(杀) | | | 全程指导 | 100金/1威望/1贡献 |
彩虹 | 新手指导员(警) | | | 后期因出差未及时指导 | / |
scacm | 法官 | | | | 300金/3威望/3贡献 |
警队:四晚三查杀,已经尽力了
每个人都能表达自己的看法,群内讨论积极(+2贡献)
PM及时(+1贡献)
长孙若水以老带新+2贡献
彩虹指导员,后期突然有事,指导工作没跟上,不奖不罚
cbl001:50金+30金(新手完赛奖)/2贡献
SAMDTX:50金+30金(新手完赛奖)/2贡献
长孙若水:50金/4贡献
杀队:前两刀奠定胜势,后期判断偏离了方向,险些被翻盘
每个人都能表达自己的看法,群内讨论积极(+2贡献)
第二晚PM不及时,不奖励
ximenyanzi以老带新+2贡献
newpass123456指导员,规则、战术以及身份分析,全程指导(100金/1威望/1贡献)
初湿表曰13:100金(含新手完赛奖)/2贡献
ximenyanzi:100金/4贡献
q554330370:100金(含新手完赛奖)/2贡献
平民:
pp131907:作为警队代言人,表现中规中矩,全场表现活跃 30金+30金(新手完赛奖)/3贡献
wkdyr:比较悲剧的第一个被排水。通过场下与法官沟通,虽然判断也出现了问题,但是能感觉到一直在关注游戏。30金+30金(新手完赛奖)
兵仙韩信:在PK台上表现顽强,30金+30(新手完赛奖)/3贡献
ma0ry001:活到最后的民,中途溺水自首成功,关键轮次判断失误,成全了杀手的胜利。30金+30金(新手完赛奖)
纯:低调,成功挡刀。30金
天空的岸:热心助人,低调,成功挡刀。30金+30金(新手完赛奖)
[ 本帖最后由 scacm 于 2014-7-6 00:06 编辑 ]
作者: scacm 时间: 2014-6-27 23:05
请随时关注这里的重要通知!
友情提示:请各位认真学习第一楼的相关规则
游戏所有玩家身份已经全部发放完毕!有任何问题请及时PM法官询问!
警察和杀手团队的群请PM法官一份,方便一起打屁,呵呵
2014年6月29日 21:00 游戏自动开始,之前请勿发言!
游戏第一轮投票时间至6月30日 21:00 自动结束
请各位玩家注意时间
[ 本帖最后由 newpass123456 于 2014-6-29 09:15 编辑 ]
作者: newpass123456 时间: 2014-6-29 12:10
血堂管理提醒:血堂禁止非警杀成员私下联系,禁止恶语攻击他人,禁止删除回复,禁止编辑回复,禁止三个连续回复,禁止回复不足10字,每天至少游戏内发言一次,及时关注游戏进程,每轮按标题提示的时间点不要提前发言或者超时发言,违规都有相应处罚,新人初犯会轻扣,再犯翻倍,请参赛玩家避免违规。
平民身份玩家在游戏中有各种疑问可站内信联系法官,他将一一作出解答
[ 本帖最后由 newpass123456 于 2014-6-29 20:04 编辑 ]
作者: cbl001 时间: 2014-6-29 21:00
听说头名有奖励,俺来抢第一名
没发出去么,为什么不显示
作者: ximenyanzi 时间: 2014-6-29 21:00
努力活着,论坛好像快2分钟。雅得上点不。
想幽会要门票的说声啊,凤姐吃春药,我就不进去了
作者: SAMDTX 时间: 2014-6-29 21:02
...我也发个言防止溺水先!哈哈哈!~
作者: q554330370 时间: 2014-6-29 21:09
冒个泡先,也是防溺水!嘻嘻嘻
作者: 猪猪侠1.0 时间: 2014-6-29 21:31
冒泡,冒泡了!
黄牛党高价抛售票~~
作者: 初湿表曰13 时间: 2014-6-29 21:45
居然首页位置都不留一个给我,太快了你们。
作者: wkdyr 时间: 2014-6-29 21:50
我来,发帖,预防,溺水,新人,不会,请多,关照,除去,标点,也够,十字,不犯版规,没扣,金币。
作者: 兵仙韩信 时间: 2014-6-29 21:59
冒泡防止溺水,补丁补丁补丁补丁补丁补丁补丁补丁补丁补丁
作者: 天空的岸 时间: 2014-6-29 22:41
出售黑屋门票一张.
___________
以上的意思是:让别人来投我的票.
若获得有效的投票数最高.可进入黑屋.在黑屋期间内,别人不能杀我.我也不能说话.
附:杀人游戏术语:复制内容到剪贴板
代码:
over:自己发言结束的英文表述。pk(进pk):产生白天出局者的少量候选人之间的辩护。暗警:隐藏的警察。掰:为自己或者他人辩解。白天:所有人睁眼,进行辩护投票的游戏阶段。包(包装):用自己的发言使别人相信某玩家是特定身份。保护:通过某种理由,公开认为某个或几个玩家不可能是杀手的行为。暴露:别人已知自己的身份。暴民:总把自己的地位凌驾于警察之上的平民,喜欢跳警引导局势甚至与警察对跳,不过结果总对好人集团不利。崩溃:杀手在辩护阶段承认自己是杀手的行为。崩溃之后可以留遗言,该轮不再投票,其他玩家可以按照原顺序继续发言。必胜局(好人必胜局,杀手必胜局):某种固定残局定式,当条件出现时,警察或者杀手有固定的做法就可以获取游戏的胜利。辩护(对辩):运用发言保护自己,打击敌人。踩:认为某人是杀手。场外信息:不是从发言中判断出来的信息的总称。沉底:处在最后发言的位置。出动:黑夜特殊身份行动。出局:因为在黑夜被杀手杀或者在白天被大家公决,被淘汰出游戏的结果。打包:对有明确互相保护或者明确对立关系的两个人的一种处理方式,特指知道一个人的身份可以退出另外一个人的身份。挡刀(扛刀,掩护):平民或警察通过自己的表现,使杀手对自己的身份判断失误,从而错杀导致杀手未能达到自己战术意图的情况。点刀:杀手留遗言告诉同伴自己判断的警察或者平民。对跳:两个集团同时声称自己是警察,同时否定对方的警察身份的行为。法官(游戏主持人):杀人游戏中的最高权力拥有者,具备主持人和裁判员双重属性。目的是控制整个游戏顺利进行并且对出现的犯规进行处罚。反驳:用发言论证某玩家发言是不合理的。匪徒:杀手的另外一种说法,本俱乐部强烈不推荐使用。“匪”可以使用的原因是因为“匪”节约了一个字。“匪徒”这一称呼既带贬义又不比中性的“杀手”精炼节约,属于应该被淘汰的术语。匪刀在后:在黑夜杀手数量小于等于警察数量。匪刀在前:在黑夜杀手数量大于等于警察数量。分票(分票给xx,好让xxx和xxx进分票):在局势不明情况下,为避免很快公决一个人,把自己的票投给非焦点或次焦点人物的行为。改票:因为某种原因,修改自己的投票对象。改圈:对前面的被圈名单作出自己的修改和调整。给xx一个平民(好人)身份:声称XX不是杀手。跟票:知道某人有几票之后再决定是否投票给某人,一般会判为无效。跟风:赞同别人说的话,没有个人独立见解的行为。攻击:用语言论证某玩家是杀手。公决:用投票产生一个白天的被淘汰者。共边(不共边):数个玩家(不)同属于一个利益集团的关系描述。归票:处在最后发言的位置,对大家的投票给出总结性意见。过:自己发言结束的中文表述。好人:警察和平民的总称,对立于杀手。悍跳:杀手跳出来说自己是警察.黑夜:所有人闭眼,特殊身份行动的游戏阶段。红牌:法官处罚方式之一,适用于玩家在游戏中出现的最严重的犯规。被红牌处罚的玩家将被直接驱逐出游戏室。后手:本方特殊身份数量小于等于对方特殊身份数量。互投:两个人之间互相投票。黄牌:法官处罚方式之一,适用于玩家在游戏中出现的比较严重的犯规。豁保:最强烈的保护。活人:没有被淘汰出游戏的玩家。积:隐藏自己的身份。积警:既暗警.焦点:游戏局势中处于关键位置的玩家总称,其言行会对形势产生重大影响。交牌(认输,投降):承认本方失败。警察(警):杀人游戏角色之一。黑夜拥有验证的特殊权力。警察(杀手)同伴:除自己之外,其余的警察(杀手)。局势控制权:被大家公认的好人手中握有的对局势提供信息进行引导的权力。口头警告:法官处罚方式之一,适用于玩家在游戏中出现的轻微犯规。捞:使某玩家脱离被大家怀疑的地位。连警:警察位置相连。连杀:杀手位置相连。聊爆了:杀手在发言中出现极大的漏洞,让很多人能判断出自己是杀手。摞票(摞死):集中票数将某玩家直接淘汰出局。裸奔:特指警察对所有活人的身份都不明确知道。冒保:警察在不知道某玩家身份的情况下宣称该玩家是好人。冒咬:在不明确某玩家身份的情况下进行攻击以达到试探的目的,在得到反馈之后可以停止攻击或者继续攻击。卖:为达到最终胜利的目的,牺牲自己的同伴从而使自己处在有利的位置。明警:被所有人公认的警察,局势的控制者,一言定他人生死。内推:警察内部决定并提供给平民,可以被投票淘汰的玩家。判断:根据发言、投票或者观察得出其他玩家身份的结论。平局:无胜负的结局,三次投票不死人会造成平局。平民:杀人游戏角色之一,人数最多,黑夜没有特殊能力。平票:对没有人得票超过半数出局的投票结果的描述。浅跳警:没有公开声称自己是警察,但是给出了一定的信息量,同时在引导局势。强保:强烈保护某玩家不是杀手。强跳:在不利情况下强行声称自己是警察。圈:通过某种理由,列出几个玩家,认为其中一定有杀手的行为。全民公投:警察把自己掌握的所有信息分享给所有人,让平民自行决定自己的投票。劝降:明确自己身份,劝对手投降。认匪:承认自己是匪。认警(杀手):承认自己是警察(杀手)。认圈(不认圈):(不)同意自己成为被投票目标的行为。认推(不认推):某玩家(不)同意自己被公决出局。认推不认验:希望警察不要验证自己,如果警察验证不出杀手可以将自己淘汰出局。认验不认推:希望警察验证自己不希望自己被淘汰出局。软掰:为他人轻微辩解。弱保:轻微保护某玩家不是杀手。杀偏刀(飘刀):杀手黑夜没杀到自己想杀的身份。杀手(匪):杀人游戏角色之一。黑夜拥有杀人的特殊权力。杀手跳警(匪悍跳):杀手公开声称自己是警察,目的是欺骗平民。杀手自杀:杀手在黑夜指定某个杀手被杀出局,目的是天亮留警察遗言,取得局势的控制权。生推:警察并不知道某玩家身份,但是直接将该玩家公决出局。首杀:第一个黑夜被杀出局者首推:第一个白天被大家公决者首验:第一个黑夜被警察验证者树立。。。形象:使大家相信某玩家是特定身份。水民:平民的另外一种说法,本俱乐部不推荐使用。玩得“水”的平民才是“水民”,该称呼带有贬义,属于应该被淘汰的术语。顺踩:同意大家意见,认为某人是杀手。顺砸:跟随大家意见,强烈认为某玩家是杀手,并投票给他。死踩:强烈认为某人是杀手。死警:黑夜被杀的警察,其遗言有最大的影响力。死人:已经被淘汰出游戏的玩家。缩:在已经声称自己是警察的情况下,再次声称自己其实并不是警察的行为。特殊身份:警察和杀手的总称,与平民相对,因为具有特殊能力而得名。调票:把少量的票投给第三或者第四顺位的被怀疑者的行为。跳警:玩家公开明确声称自己是警察,试图获得局势引导权的的行为,真伪需要其他玩家判断。跳杀手:玩家公开承认自己是杀手。一种是玩笑话;另外一种属于无意义的战术动作。跳杀手的人一般会被直接公决出局。跳咬:声称自己是警察,直接说另外一个人是杀手同验同杀:警察在前夜验的玩家和杀手杀的玩家是同一人.投出去(举出去,归出去):用投票将某玩家淘汰出局。推:在白天用投票淘汰某玩家。挖坑:为大家提供几个有可能是杀手的玩家。先手:本方特殊身份数量大于等于对方特殊身份数量。信息量:一个人掌握其他人身份信息的总和,特殊身份的信息量大于平民的信息量。迅猛:加快游戏速度。压迫:用发言强烈怀疑某人,目的是从该玩家反应判断该玩家身份。验出人(没验出人):警察(没)验证出某杀手的身份。验空:警察黑夜验证了一个平民。验杀:某个黑夜,警察和杀手作用的是同一个平民。验一推一:确定两个玩家中有且只有一个杀手,随便验证一个必然能知道其中的杀手。咬:通过某种理由,强烈认为某个玩家是杀手的行为。遗言:被淘汰出局之后最后的发言机会。隐藏:通过各种手段,使别人对自己的身份产生误判。引入焦点:使某玩家从不引人注目的位置变为焦点位置。有身份(没身份):特指有(无)特殊身份砸:强烈认为某玩家是杀手,并投票给他。招验:自己的某些做法会导致警察验证自己质疑:不相信某人对自己身份的描述。主刀(主杀):杀手黑夜杀人意见的主要提供者。主验:警察黑夜验证意见的主要提供者。自投:把票投给自己。
作者: 天空的岸 时间: 2014-6-29 22:43
最多只能两次连楼.
不允许编辑.
杀人游戏专用语(公共术语)引用:
杀人游戏专用语(公共术语)
刀:与杀人同义,即在天黑时杀手行使杀人权利让某一玩家不能参与本局游戏的行为;
踩(咬):怀疑某人,但并非认为其就是杀手。
保:当某人被怀疑或咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
跳:自称是自己是某一特定身份,以获得游戏主导权的行为;
验:警察在天黑特权的权利,通过行使这一权利,警察可以得知某些玩家的真实身份;
推:认为某人是杀手的可能性比较大,在还没有确定他的真实身份的情况下,而要求通过投票把其公决出局的行为;
掰(掰票):把对自己或对他人的怀疑转移他处的行为。
晕:在场上局势很复杂的情况下,平民不知道该如何判断场上形势的状况。
抱(跟):赞同别人已提出的与自己看法相同的行为。
爆:在进行游戏中,自己身份泄露的情况;在进行发言中,杀手或者警察不小心在发言中泄露了自己的身份,就叫聊爆了。
积:也叫积身份,是把游戏中的玩家尽量隐藏自己身份的行为,一般是指好身份的人隐藏身份;
裸:自己故意暴露自己的警察身份也叫裸奔,在没有明确知道场上游戏玩家身份时,把所有的警察暴露出来,以取得平民相信,获取游戏主动权的玩法;
埋:某一玩家对前面玩家表示强烈的怀疑,坚决要求大家把其公决出局的行为;
抿:通过一定的手段试探某一玩家身份的行为;
过:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。
出:出局的简称,利用投票或者杀手权利使某一玩家退出本局游戏;
出局:玩家因被公决,或者夜里被杀手杀掉造成从本局游戏中退出的状态。
刀歪:也叫偏刀,杀手在天黑时没有杀中警察,杀中其他身份玩家的情况;
首杀:第一个天黑就被杀手杀害;
首验:第一个天黑让警察验过了身份;
首推:身份不明情况下,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局;
沉底:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置;
跳警:自称警察的方式发言以便其他人信服的行为。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和杀手跳警就是假跳警。
对跳:两个跳警的人互相指责对方是匪悍跳的情况;
水民:同“平民”。
金水:真警察验过身份并且公开给出平民身份的玩家;
排水:在发言中对水民身份的人进行暴光;
包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。
挖坑(盖):指给后面的人设了一个陷阱;
PK:让两个或者多个杀手嫌疑最大的人进行互相发言辩论,以确定谁最可能是杀手的行为;
打包: 一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,其余的几个的身份就清楚了。
水包:水民给的PK;
抗刀:平民成功的吸引杀手来杀死自己,掩护了警察的身份的行为。
积警:也叫机警,身份还未曝光的警察;
交牌:主动认输的行为;
归票:场上的好人,对场面的局势进行总结,指导好人投票给谁的行为;
跟票:投票时没有自己主见,举手不及时或不坚决,跟随大部分人投票的行为;
分票:有团队的人把票投给不同的人,以达到特定目的的行为;
票杀:利用投票把杀手公决出局;
公决:通过投票让某一位玩家出局的情况;
遗言:玩家出局后最后的发言机会;遗言数量根据杀手数量定,三个杀手则有三个遗言;
屠城:平民在本局游戏中全部出局的现象;
场外:违反游戏规则,进行游戏信息传递的不文明游戏行为;
翻牌:在一位玩家出局后,法官告知仍在游戏中的玩家,出局玩家身份的行为;
发水证:跳警的人发给某一位玩家平民身份的行为;
坐定身份:通过一些侧面的证据来证明自己的身份;
简称: 平民:PM 警察:JC 杀手:SS
2.2、杀人游戏专用语(警察用)
验:警察给法官指出某一人,并由法官明确告诉其身份的行为。
内推:警察在未验出杀手时内部决定要推出另一怀疑对象的行为。
验一砸一:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。
生砸(砸):警察在没验证某位玩家身份但怀疑其是杀手的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为;
查杀:警察在晚上验证了某位玩家是杀手身份的行为;
2.3、杀人游戏专用语(杀手用)
认匪、自爆:杀手放弃辩解,承认自己是杀手的行为。
悍跳/匪悍跳:通常指杀手假跳警的行为。
点刀:杀手告诉自己的杀同伴,自己认为最可能是警察或者影响杀手获胜的关键性玩家,以方便杀同伴在天黑杀人的行为;
====================================
over:自己发言结束的英文表述。
pk(进pk):产生白天出局者的少量候选人之间的辩护。
暗警:隐藏的警察。
掰:为自己或者他人辩解。
白天:所有人睁眼,进行辩护投票的游戏阶段。
包(包装):用自己的发言使别人相信某玩家是特定身份。
保护:通过某种理由,公开认为某个或几个玩家不可能是杀手的行为。
暴露:别人已知自己的身份。
暴民:总把自己的地位凌驾于警察之上的平民,喜欢跳警引导局势甚至与警察对跳,不过结果总对好人集团不利。
崩溃:杀手在辩护阶段承认自己是杀手的行为。崩溃之后可以留遗言,该轮不再投票,其他玩家可以按照原顺序继续发言。
必胜局(好人必胜局,杀手必胜局):某种固定残局定式,当条件出现时,警察或者杀手有固定的做法就可以获取游戏的胜利。
辩护(对辩):运用发言保护自己,打击敌人。
踩:认为某人是杀手。
场外信息:不是从发言中判断出来的信息的总称。
沉底:处在最后发言的位置。
出动:黑夜特殊身份行动。
出局:因为在黑夜被杀手杀或者在白天被大家公决,被淘汰出游戏的结果。
打包:对有明确互相保护或者明确对立关系的两个人的一种处理方式,特指知道一个人的身份可以退出另外一个人的身份。
挡刀(扛刀,掩护):平民或警察通过自己的表现,使杀手对自己的身份判断失误,从而错杀导致杀手未能达到自己战术意图的情况。
点刀:杀手留遗言告诉同伴自己判断的警察或者平民。
对跳:两个集团同时声称自己是警察,同时否定对方的警察身份的行为。
法官(游戏主持人):杀人游戏中的最高权力拥有者,具备主持人和裁判员双重属性。目的是控制整个游戏顺利进行并且对出现的犯规进行处罚。
反驳:用发言论证某玩家发言是不合理的。
匪徒:杀手的另外一种说法,本俱乐部强烈不推荐使用。“匪”可以使用的原因是因为“匪”节约了一个字。“匪徒”这一称呼既带贬义又不比中性的“杀手”精炼节约,属于应该被淘汰的术语。
匪刀在后:在黑夜杀手数量小于等于警察数量。
匪刀在前:在黑夜杀手数量大于等于警察数量。
分票(分票给xx,好让xxx和xxx进分票):在局势不明情况下,为避免很快公决一个人,把自己的票投给非焦点或次焦点人物的行为。
改票:因为某种原因,修改自己的投票对象。
改圈:对前面的被圈名单作出自己的修改和调整。
给xx一个平民(好人)身份:声称XX不是杀手。
跟票:知道某人有几票之后再决定是否投票给某人,一般会判为无效。
跟风:赞同别人说的话,没有个人独立见解的行为。
攻击:用语言论证某玩家是杀手。
公决:用投票产生一个白天的被淘汰者。
共边(不共边):数个玩家(不)同属于一个利益集团的关系描述。
归票:处在最后发言的位置,对大家的投票给出总结性意见。
过:自己发言结束的中文表述。
好人:警察和平民的总称,对立于杀手。
黑夜:所有人闭眼,特殊身份行动的游戏阶段。
红牌:法官处罚方式之一,适用于玩家在游戏中出现的最严重的犯规。被红牌处罚的玩家将被直接驱逐出游戏室。
后手:本方特殊身份数量小于等于对方特殊身份数量。
互投:两个人之间互相投票。
黄牌:法官处罚方式之一,适用于玩家在游戏中出现的比较严重的犯规。
豁保:最强烈的保护。
活人:没有被淘汰出游戏的玩家。
积:隐藏自己的身份。
焦点:游戏局势中处于关键位置的玩家总称,其言行会对形势产生重大影响。
交牌(认输,投降):承认本方失败。
警察(警):杀人游戏角色之一。黑夜拥有验证的特殊权力。
警察(杀手)同伴:除自己之外,其余的警察(杀手)。
局势控制权:被大家公认的好人手中握有的对局势提供信息进行引导的权力。
口头警告:法官处罚方式之一,适用于玩家在游戏中出现的轻微犯规。
捞:使某玩家脱离被大家怀疑的地位。
连警:警察位置相连。
连杀:杀手位置相连。
聊爆了:杀手在发言中出现极大的漏洞,让很多人能判断出自己是杀手。
摞票(摞死):集中票数将某玩家直接淘汰出局。
裸奔:特指警察对所有活人的身份都不明确知道。
冒保:警察在不知道某玩家身份的情况下宣称该玩家是好人。
冒咬:在不明确某玩家身份的情况下进行攻击以达到试探的目的,在得到反馈之后可以停止攻击或者继续攻击。
卖:为达到最终胜利的目的,牺牲自己的同伴从而使自己处在有利的位置。
明警:被所有人公认的警察,局势的控制者,一言定他人生死。
内推:警察内部决定并提供给平民,可以被投票淘汰的玩家。
判断:根据发言、投票或者观察得出其他玩家身份的结论。
平局:无胜负的结局,三次投票不死人会造成平局。
平民:杀人游戏角色之一,人数最多,黑夜没有特殊能力。
平票:对没有人得票超过半数出局的投票结果的描述。
浅跳警:没有公开声称自己是警察,但是给出了一定的信息量,同时在引导局势。
强保:强烈保护某玩家不是杀手。
强跳:在不利情况下强行声称自己是警察。
圈:通过某种理由,列出几个玩家,认为其中一定有杀手的行为。
全民公投:警察把自己掌握的所有信息分享给所有人,让平民自行决定自己的投票。
劝降:明确自己身份,劝对手投降。
认匪:承认自己是匪。
认警(杀手):承认自己是警察(杀手)。
认圈(不认圈):(不)同意自己成为被投票目标的行为。
认推(不认推):某玩家(不)同意自己被公决出局。
认推不认验:希望警察不要验证自己,如果警察验证不出杀手可以将自己淘汰出局。
认验不认推:希望警察验证自己不希望自己被淘汰出局。
软掰:为他人轻微辩解。
弱保:轻微保护某玩家不是杀手。
杀偏刀(飘刀):杀手黑夜没杀到自己想杀的身份。
杀手(匪):杀人游戏角色之一。黑夜拥有杀人的特殊权力。
杀手跳警(匪悍跳):杀手公开声称自己是警察,目的是欺骗平民。
杀手自杀:杀手在黑夜指定某个杀手被杀出局,目的是天亮留警察遗言,取得局势的控制权。
生推:警察并不知道某玩家身份,但是直接将该玩家公决出局。
首杀:第一个黑夜被杀出局者
首推:第一个白天被大家公决者
首验:第一个黑夜被警察验证者
树立。。。形象:使大家相信某玩家是特定身份。
水民:平民的另外一种说法,本俱乐部不推荐使用。玩得“水”的平民才是“水民”,该称呼带有贬义,属于应该被淘汰的术语。
顺踩:同意大家意见,认为某人是杀手。
顺砸:跟随大家意见,强烈认为某玩家是杀手,并投票给他。
死踩:强烈认为某人是杀手。
死警:黑夜被杀的警察,其遗言有最大的影响力。
死人:已经被淘汰出游戏的玩家。
缩:在已经声称自己是警察的情况下,再次声称自己其实并不是警察的行为。
特殊身份:警察和杀手的总称,与平民相对,因为具有特殊能力而得名。
调票:把少量的票投给第三或者第四顺位的被怀疑者的行为。
跳警:玩家公开明确声称自己是警察,试图获得局势引导权的的行为,真伪需要其他玩家判断。
跳杀手:玩家公开承认自己是杀手。一种是玩笑话;另外一种属于无意义的战术动作。跳杀手的人一般会被直接公决出局。
跳咬:声称自己是警察,直接说另外一个人是杀手
投出去(举出去,归出去):用投票将某玩家淘汰出局。
推:在白天用投票淘汰某玩家。
挖坑:为大家提供几个有可能是杀手的玩家。
先手:本方特殊身份数量大于等于对方特殊身份数量。
信息量:一个人掌握其他人身份信息的总和,特殊身份的信息量大于平民的信息量。
迅猛:加快游戏速度。
压迫:用发言强烈怀疑某人,目的是从该玩家反应判断该玩家身份。
验出人(没验出人):警察(没)验证出某杀手的身份。
验空:警察黑夜验证了一个平民。
验杀:某个黑夜,警察和杀手作用的是同一个平民。
验一推一:确定两个玩家中有且只有一个杀手,随便验证一个必然能知道其中的杀手。
咬:通过某种理由,强烈认为某个玩家是杀手的行为。
遗言:被淘汰出局之后最后的发言机会。
隐藏:通过各种手段,使别人对自己的身份产生误判。
引入焦点:使某玩家从不引人注目的位置变为焦点位置。
有身份(没身份):特指有(无)特殊身份
砸:强烈认为某玩家是杀手,并投票给他。
招验:自己的某些做法会导致警察验证自己
质疑:不相信某人对自己身份的描述。
主刀(主杀):杀手黑夜杀人意见的主要提供者。
主验:警察黑夜验证意见的主要提供者。
自投:把票投给自己。
作者: ximenyanzi 时间: 2014-6-29 23:00
谢谢 收藏了,大神就是这么的专业。
我来个格式吧。
我下面的投票一定要单独一排,前后不能加字或者符号。
[我选:ximenyanzi 玩家]
[我选:ximenyanzi 玩家]
作者: 天空的岸 时间: 2014-6-29 23:09
[我选:天空的岸 玩家]
[我选:天空的岸 玩家]
______________
新朋友们:
[我选:某某 玩家]
投票格式一定要按以上的投票.其中玩家ID必须是全称,不得简称..否则是废票..
当然:有时,故意投废票..那是属于战术了..
______
这一轮投票属于关黑屋的投票..
作者: 天空的岸 时间: 2014-6-29 23:10 标题: 回复 17楼 的帖子
我补充了一些~问小燕子好!
作者: ma0ry001 时间: 2014-6-30 05:37
昨天睡着了,没办法今天补一下。不提前不溺水
作者: wkdyr 时间: 2014-6-30 08:32
[我选:wkdyr 玩家]
来投我嘛,新手新手,把俺弄进去安全。
作者: 猪猪侠1.0 时间: 2014-6-30 08:54
[我选:ximenyanzi 玩家]
[我选:ximenyanzi 玩家]
把燕子票进去吧!
作者: 长孙若水 时间: 2014-6-30 09:58
[我选:ximenyanzi 玩家]
[我选:ximenyanzi 玩家]
我是大替补啊,怎么能这样加塞呢。。
话说,燕子我还在记仇呢,先把你扔进去再说吧~~
作者: 天空的岸 时间: 2014-6-30 13:21
[pp=管理发言]你这就是废票了,两种出票格式了[/pp]复制内容到剪贴板
代码:
[我选:天空的岸 玩家]
[我选:天空的岸 玩家]
______________
新朋友们:
[我选:某某 玩家]
投票格式一定要按以上的投票.其中玩家ID必须是全称,不得简称..否则是废票..
当然:有时,故意投废票..那是属于战术了..
______
这一轮投票属于关黑屋的投票..
有新朋友吗?大家能否告诉我,这个投票为什么是废票?
只允许新人回答.
老人可回答:
我为什么要发布废票?哈哈..等身份结果出来便知~~
作者: 天空的岸 时间: 2014-6-30 13:22
虚虚实实..实实虚虚是也~
兵者,诡道也~
作者: ximenyanzi 时间: 2014-6-30 17:34
出黑屋的时候,麻烦兄弟们弄根拐杖给我啊。
作者: SAMDTX 时间: 2014-6-30 18:22
[我选:SAMDTX i玩家]
我一次都没进去过。各位好心的兄弟让我见见黑屋是什么情况把!~~
作者: 猪猪侠1.0 时间: 2014-6-30 19:07
引用:
原帖由 ximenyanzi 于 2014-6-30 17:34 发表 
出黑屋的时候,麻烦兄弟们弄根拐杖给我啊。
这么快就招架不住啦!
还没进去呢!
凤姐的滋味谁用谁知道啊~~
作者: ximenyanzi 时间: 2014-6-30 20:54
就怕小s弄春药,要不兄弟我还是可以的。
照了点图片回来弄个惊喜给兄弟们。
作者: scacm 时间: 2014-6-30 21:02
第一轮投票轮结束
ximenyanzi 玩家抢入黑屋,两轮之内不能发言,不能被杀被查被票
杀人夜开始
请各位玩家不要发言
请警察、杀手速度PM
不动作也请PM
杀人夜最晚至 7月 1日早09:00结束
如杀人夜各方PM及时,法官有权宣布下一轮游戏提前开始
作者: scacm 时间: 2014-6-30 21:03
duleisi999 玩家还未冒泡,溺水自首时间为杀人夜更新结束前
自首失败则由 纯 玩家直接替补登场,不再等待
作者: scacm 时间: 2014-6-30 22:21
杀人夜结束,长孙若水 玩家倒在血泊中,可遗言一次
第二轮投票开始,请各位玩家积极发言,切勿溺水
投票轮至 7月1日21点结束。
作者: scacm 时间: 2014-6-30 22:26
duleisi999 玩家(新人)第一轮溺水,自首失败,扣30金币,禁赛一场,请路过管理执法
重要提示:纯 玩家替补 duleisi999 玩家出场
作者: 纯 时间: 2014-6-30 22:52
我来冒泡了,我决定低调的活到最后
作者: 纯 时间: 2014-6-30 22:52
怎么都没人冒泡呢,好歹防溺水啊
作者: wkdyr 时间: 2014-6-30 23:04
先冒个泡,若水这算是挂掉了吧?以后除了遗言就不能发表啥评论了?
作者: cbl001 时间: 2014-6-30 23:11
冒泡
挂掉一个,等留言
溺水一个,呵呵不是溺死出局的么
作者: 兵仙韩信 时间: 2014-6-30 23:11
坐等遗言,不过遗言可能会晚一点出
补丁补丁补丁
作者: SAMDTX 时间: 2014-6-30 23:25
先发个言防溺水,等遗言 too。
还需要补丁么?
作者: 长孙若水 时间: 2014-7-1 00:13
遗言:警察!
杀手刀很准,难逃首刀的命啊!
3:3:6的模式中杀手不会自刀的,所以我的警察不会是假的。
安排排水目标:今天排水wkdyr,后天兵仙韩信,大后天ximenyanzi出黑屋后就排水走掉吧。
在后几轮没有死警的情况下,按今天排水。
另外今天有任何人跳警,直接拍死。
来个格式:
[我选:wkdyr 玩家]
[我选:wkdyr 玩家]
[我选:wkdyr 玩家]
作者: 天空的岸 时间: 2014-7-1 00:50
看看遗言.
冒泡防溺水.
补丁.
作者: 兵仙韩信 时间: 2014-7-1 07:15
为啥排我呢,我一个挡刀利器,唉,可惜啊可惜。
作者: SAMDTX 时间: 2014-7-1 09:42
[我选:wkdyr 玩家]
[我选:wkdyr 玩家]
死警为大啊!~怎么有这么准的刀啊第一刀就一个警。感觉是熟人下的刀。
作者: scacm 时间: 2014-7-1 09:57
爬楼至此标记一下,大家踊跃发言,新手法官不怕楼高
pp131907、初湿表曰13、ma0ry001、q554330370四位玩家还没有冒泡,谨防溺水
场外提示:今天是dang的生日,在俱乐部留言可获得8金币的奖励
点击直入:[bbs]thread-5540074-45-1.html[/bbs]
作者: 初湿表曰13 时间: 2014-7-1 12:07
现场怎么还血淋淋的? 我有点乱, 今天有人生日啊?冒个泡去先去领个蛋糕再说吧。
作者: 兵仙韩信 时间: 2014-7-1 13:19
怎么现场没什么人说话,杀手们快出来溜达溜达吧
作者: 纯 时间: 2014-7-1 14:04
[我选:wkdyr 玩家]
[我选:wkdyr 玩家]
表示警队杀手最近都是奇准无比
现场好冷清
作者: SAMDTX 时间: 2014-7-1 14:25
就是就是还有几个哥们没有发言。不会溺水吧!
作者: q554330370 时间: 2014-7-1 14:28
谁溺水了,马上冒泡,嘻嘻嘻
作者: 猪猪侠1.0 时间: 2014-7-1 15:14
[我选:wkdyr 玩家]
[我选:wkdyr 玩家]
别急,俺来了~~
跟着党的脚步走啊!裆里个裆~~裆里个裆~~
话说,粗大,警都留言了,你还在犹豫什么?赶紧出票啊
作者: 兵仙韩信 时间: 2014-7-1 16:22
[我选:wkdyr 玩家]
作者: 天空的岸 时间: 2014-7-1 16:23
祝dang生日快乐!
永远快乐,岁岁平安!
作者: 兵仙韩信 时间: 2014-7-1 16:48
关于明天的排水,我建议别排我,我明显是一个民,警察也只是随便踩的人,不如排别人,现在我已经不能挡刀,但是可以做一个能站对队伍的良民。请大家考虑一下。
作者: wkdyr 时间: 2014-7-1 17:18
[我选:天空的岸 玩家]
补丁补丁补丁补丁补丁补丁补丁
作者: wkdyr 时间: 2014-7-1 17:22
站在新人的角度我觉得排水还是从废票开始比较妥,要考虑未接触过游戏不会轻易的让首票作废,还有一个身份的问题,参与人员里除了我是第一次接触好像其他人都玩过,所以警跟杀这种有技术含量的不一定会是我的角色。
作者: 天空的岸 时间: 2014-7-1 17:41
我那个废票是关黑屋的票..所以我对wkdyr的身份感到好奇.
作者: 天空的岸 时间: 2014-7-1 17:45
[我选:wkdyr 玩家]
[我选:wkdyr 玩家]
[我选:wkdyr 玩家]
作者: 兵仙韩信 时间: 2014-7-1 18:27
今晚查纯,明天排sam,如果警察第一晚不是查杀的话,每晚尽量查杀,而且死警务必安排后两天的排水。
作者: cbl001 时间: 2014-7-1 19:10
这是啥情况场面很冷清啊
投票有奖励
[我选:wkdyr 玩家]
[我选:wkdyr 玩家]
[我选:wkdyr 玩家]
作者: 初湿表曰13 时间: 2014-7-1 19:39 标题: 标题
引用:
原帖由 pp131907 于 2014-7-1 15:14 发表 
[我选:wkdyr 玩家]
[我选:wkdyr 玩家]
别急,俺来了~~
跟着党的脚步走啊!裆里个裆~~裆里个裆~~
话说,粗大,警都留言了,你还在犹豫什么?赶紧出票啊
好吧。我上班忙死了, 网络又卡, 刚刚下班公交, 塞车打盹中。
作者: 猪猪侠1.0 时间: 2014-7-1 20:09
粗大,你要压点是吧~~
我懂的
作者: 初湿表曰13 时间: 2014-7-1 20:24 标题: 回复 61楼 的帖子
我第一次玩这个,我不懂压点的,你以为猜大小啊?
作者: 猪猪侠1.0 时间: 2014-7-1 20:27 标题: 回复 62楼 的帖子
还真是跟猜大小差不多!
球区的钱不好赚啊,这几天连着输了好几把
作者: 初湿表曰13 时间: 2014-7-1 20:32
[我选:wkdyr 玩家]
作者: scacm 时间: 2014-7-1 21:04
第二轮投票轮结束,
wkdyr 玩家被票出局,无遗言
杀人夜开始
请各位玩家不要发言
请警察、杀手速度PM
不动作也请PM
杀人夜最晚至 7月 2日 09:00结束
如杀人夜各方PM及时,法官有权宣布下一轮游戏提前开始
作者: scacm 时间: 2014-7-1 21:07
ma0ry001 玩家还未冒泡,只有一次自首机会,溺水自首时间为杀人夜更新结束前
作者: ma0ry001 时间: 2014-7-1 21:42
我不知道天天要来呀 ,自首吧 , 我是杀手吗。
作者: scacm 时间: 2014-7-2 01:38
杀人夜结束,cbl001 玩家倒在血泊中,可遗言一次
第三轮投票开始,请各位玩家积极发言,切勿溺水
投票轮至 7月2日21点结束。
ma0ry001 玩家(新人)第二轮溺水自首成功,扣10金币
[ 本帖最后由 scacm 于 2014-7-2 01:42 编辑 ]
作者: 猪猪侠1.0 时间: 2014-7-2 07:33
血色黎明啊
冒泡,冒泡了~~
等遗言
作者: 天空的岸 时间: 2014-7-2 10:02
也等遗言.
补丁补丁补丁
作者: SAMDTX 时间: 2014-7-2 10:29
先发个言,防溺水。坐等遗言。
需要补丁么?
作者: ma0ry001 时间: 2014-7-2 11:41
我来冒个泡,我还在吗,我投天空的安。你别愿我别的名我记不住。
作者: 初湿表曰13 时间: 2014-7-2 12:55 标题: 回复 72楼 的帖子
你当然还在, 这么久还没出遗言吗? 冒泡, 等待遗言~
作者: ma0ry001 时间: 2014-7-2 13:05
【我选:天空的岸玩家】
格式对吗,不违规把
作者: cbl001 时间: 2014-7-2 13:46
遗言:警察
很不幸,第二名警倒下!不知道如何被杀发现的,对不住各位玩家。昨晚有查杀 初湿表曰13 玩家
警队安排:现场交给pp131907玩家,原排水名单继续有效,今天票下 初湿表曰13 玩家
现在警队只剩1人,杀手票下1个还有2个,非必胜不会跳警了,凡跳警者直接票死!
好人们加油,胜利还是我们好人的
PS:觉得我是杀手自刀的面壁去,在3:2的情况下没有杀手会舍掉重要的一刀而去排一个未知的人,现在的杀手不需要控场,除非水包里面有杀手的人才会去控场解救。
已投票的请废票!
各位玩家请跟我投票
[我选:初湿表曰13 玩家]
[我选:初湿表曰13 玩家]
[我选:初湿表曰13 玩家]
作者: 纯 时间: 2014-7-2 14:54
[我选:初湿表曰13 玩家]
我觉得,跟死警肯定没问题
话说韩信,猜我干嘛?
明天没人排水,就韩信好啦
作者: 猪猪侠1.0 时间: 2014-7-2 15:19
昨天我就怀疑粗大了,铁定有身份,原来真的是杀手哇!
兄弟们,按警察遗言,票下初初先~~
作者: 猪猪侠1.0 时间: 2014-7-2 15:20
兄弟们,身份是民的,别太早票啊!
至少等遗言出来再票!
作者: 猪猪侠1.0 时间: 2014-7-2 15:24
各位水民,按顺序走今天票下 初湿表曰13
明天票 韩信,后天票 燕子!
留意没出票的和出票慢的!!
作者: q554330370 时间: 2014-7-2 16:21
[我选:初湿表曰13 玩家]
[我选:初湿表曰13 玩家]
[我选:初湿表曰13 玩家]
作者: 兵仙韩信 时间: 2014-7-2 16:34
算了,我不知道警察怎么想的,下我就下我吧,其实警察已经暴露的很彻底了,不知道杀手看出来没有。
作者: 兵仙韩信 时间: 2014-7-2 16:36
我可没踩你,我只是建议警察查你,今天如果没查杀排SAM,我的很清楚了。
作者: 猪猪侠1.0 时间: 2014-7-2 18:38
[我选:初湿表曰13 玩家]
[我选:初湿表曰13 玩家]
[我选:初湿表曰13 玩家]
带个头
韩信如果是民就认排了吧
作者: SAMDTX 时间: 2014-7-2 20:38
[我选:初湿表曰13 玩家]
[我选:初湿表曰13 玩家]
跟着投票
作者: scacm 时间: 2014-7-2 21:02
第三轮投票轮结束,
初湿表曰13 玩家被票出局,无遗言
ximenyanzi 玩家走出黑屋,可查可杀可票!
杀人夜开始
请各位玩家不要发言
请警察、杀手速度PM
不动作也请PM
杀人夜最晚至 7月 3日 09:00结束
如杀人夜各方PM及时,法官有权宣布下一轮游戏提前开始
[ 本帖最后由 scacm 于 2014-7-2 21:14 编辑 ]
作者: scacm 时间: 2014-7-2 22:01
杀人夜结束,天空的岸 玩家倒在血泊中,可遗言一次
第四轮投票开始,请各位玩家积极发言,切勿溺水
投票轮至 7月3日21点结束。
作者: 猪猪侠1.0 时间: 2014-7-2 22:07
不会吧!
天空的岸和韩信我感觉是有身份的!
这,这,这
还是等遗言吧!
作者: 兵仙韩信 时间: 2014-7-2 22:53
你是怎么感觉我有身份的?就因为我发言多?或者可以理解为求生欲强?
很明显我是民了,我只是看见好人劣势,没必要在我这浪费一个白天,不过很明显,警察选择排我,我已经无法挡刀,我说了,排我无所谓,胜利才最重要,警察肯定是没有查我的,只是瞎蒙排水,现在每一个白天都是宝贵的,不需要浪费在我这。
天空必然不是警察遗不遗言不重要,今天最重要的事是需要排水掉一个杀手。
作者: ximenyanzi 时间: 2014-7-2 23:53
[我选: 兵仙韩信 玩家]
[我选: 兵仙韩信 玩家]
pk和排水台上不留人,警察已经不会查验我们的了。
你说“天空必然不是警察遗不遗言不重要,今天最重要的事是需要排水掉一个杀手。”
我问你杀是谁?
只有警察知道!那你想排水谁?你挣扎的这么厉害。
不管你什么身份,排水台上的人,我们反抗是没用的。
是民就别添乱。
作者: 兵仙韩信 时间: 2014-7-3 06:48
金水没有给上票燕子为什么这么急切的上票?现在全场只有杀手知道我是民,才会这么急切的下我,以拖延一个白天,金水考虑考虑,今天下谁,再多说没用了。
作者: 纯 时间: 2014-7-3 07:53
呵呵,韩信已经开始踩sm啦
好人默默上票就行啊
查杀交给警察吧
作者: 猪猪侠1.0 时间: 2014-7-3 07:56
呵呵!
燕子终于出来了,站在民的角度在说话!
看起来像个大大滴良民!不过不知道是不是在故意隐藏!
我怀疑韩信是因为他一直没动作,只说话没动作!或者是压点等到关键时候再动作!
这种一般都是有身份的人才干的,大家都是新手,还没有到不露痕迹的地步!所以我觉得你不是故意表演的,是下意识的动作!
既然之前死的2警都交待要按顺序排,说明是经过深思熟虑的!第二警挂掉后都没有变更,就说明问题了!
再加之我自己的怀疑,我觉得今天应该排掉你!
现场至少还有一杀,如果你真是那个杀手,游戏就可以结束了!
如果你是良民,就认排吧!
身份是民的兄弟们,注意了,跟着我做!这是警队交待下来的,不会有问题!
作者: 兵仙韩信 时间: 2014-7-3 08:24
上一个发言说的很清楚了,为什么要把排水顺序换一下,我也说了,排我无所谓,我只是希望,别在我这浪费一个白天,金水自己判断吧。
话说警察这么明显,杀手没看到?
作者: ma0ry001 时间: 2014-7-3 08:46
坐等遗言,天空的岸被干掉了。我是冒蒙,群众的眼睛雪亮的,说说实话,我还真不知道他为啥死的,冤不冤呀。
作者: 猪猪侠1.0 时间: 2014-7-3 08:57
警队明确摆我上台,就等于告诉了杀手我的身份!
如果上窜下跳得过于离谱,估计也得挨刀
疑心我是警也不是不可能!
不过你们能想像唯一的一个警站在高处蹦来蹦去的情形吗~~
玩是就是心跳
:lol:
话说警察这么明显,杀手没看到
总是重复这句话,有点似民,不过不影响大局!
遗言呢?
作者: 猪猪侠1.0 时间: 2014-7-3 09:22
引用:
原帖由 兵仙韩信 于 2014-7-3 08:24 发表 
上一个发言说的很清楚了,为什么要把排水顺序换一下,我也说了,排我无所谓,我只是希望,别在我这浪费一个白天,金水自己判断吧。
话说警察这么明显,杀手没看到?
一晚上也可能让杀手刀中唯一的一个隐藏不深的警!
杀手们,来刀我吧~~
上把好像是新手做的警!平时一点不显山露水的!
杀手们,自己判断吧
作者: 猪猪侠1.0 时间: 2014-7-3 09:24
溺水的兄弟是不是故意的呢?
高招,太高了~~
作者: scacm 时间: 2014-7-3 09:34
爬楼标记一下,还有 SAMDTX 和 q554330370 玩家没冒泡
大家积极分析,踊跃发言,表现越活跃奖励越多
场外提示,128期“ksmk杯”常规赛正在报名中,如对杀人游戏感兴趣,欢迎报名
点击直入:[bbs]thread-5809836-1-1.html[/bbs]
作者: 天空的岸 时间: 2014-7-3 10:57
哈哈..
若我说我的身份是警察大家相信么?
下步,请民们理性投票,多加分析和判断.
作者: q554330370 时间: 2014-7-3 15:34
[我选: 兵仙韩信 玩家]
跟着警察的交代走
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